Veruna

Veruna è la casata di Kirenna, la figlia più giovane di Garacaius. È una federazione di isole che vive del mare e del commercio. Ha la flotta più grande di Darien, e più unità a lunga gittata e torri difensive di qualsiasi altra casata.

Kirenna, la Maga del Mare

Kirenna è la figlia che somiglia di più al padre, e ne condivide l'amore per il mare. Da giovane navigò su navi mercantili fino agli angoli più remoti di Darien, e gli equipaggi la soprannominarono la Maga del Mare. Insieme a Veruna ha ricevuto l'anello che custodisce la Lacrima di Macha, una delle Cinque Eredità.

Tra le sue prime leggi, abolì tutte le tasse interne e raddoppiò la paga dei marinai esperti. Veruna arrivò presto a controllare quasi tutto il commercio via mare. Kirenna governa da un palazzo che domina il porto di Lendra, la capitale.

In battaglia, Kirenna ha 14.800 punti ferita e può muoversi sull'acqua oltre che sulla terra. Combatte con un tridente e tre incantesimi: Sfera d'acqua (Water Ball), Esplosione d'acqua (Water Burst) e Raffica d'acqua (Water Blast). Costruisce Mura, Cancelli, Magneti, Torri di guardia, l'Enclave e la Fortezza marina. Può anche evocare l'Angelo di Lihr, il dio della sua casata.

Le isole e il loro popolo

Veruna era la patria che Garacaius aveva scelto, e le sue casate nobili accolsero Kirenna come sovrana. Le casate nobili di Veruna si combattono di rado. La loro arma abituale è il boicottaggio commerciale. Il popolo venera Lihr, un grande dio del mare.

L'atlante segue un viaggiatore per le isole. Lendra è la città più grande e un mercato per merci da tutto il mondo di Darien. Wyldon, la seconda città, ospita artigiani e studiosi. Meredoc, nelle isole meridionali, si trova sulla principale rotta commerciale verso Aramon, e i suoi abitanti venerano sia Lihr sia Anu.

Kirenna rispetta il giuramento del padre contro la magia, come suo fratello Elsin. Thirsha di Zhon ha bandito i mercanti di Veruna dalle sue terre e incoraggia i pirati ad attaccare le navi di Veruna. Lokken di Taros ha alzato i dazi doganali, e alcune navi dirette a Taros sono scomparse. L'amicizia di Kirenna con Elsin è sopravvissuta a diversi litigi, e Aramon è il suo probabile alleato.

Le casate nobili

Casata nobile Terre Nota per
Aenir Vidara, l'isola più grande Gran parte dei soldati di Veruna, compresi gli arcieri delle sue navi da guerra
Yddyn Athri e le isole orientali I migliori navigatori di Veruna
Jatha Alcune piccole isole del sud Pensatori e funzionari, stretti legami con Aramon e il comando della flotta da guerra
Iuli Vidara Probabilmente la prima casata mercantile; colonizzò Irgiron e fondò Estoril

Come combatte Veruna

La forza di Veruna è la flotta. La sua Fortezza marina costruisce sei tipi di nave: la Barca a remi, la Nave ad arpioni, la Nave da trasporto, la Fregata, la Nave trabocco e la Nave ammiraglia. Aramon ha due navi e Creon tre, e Taros nessuna. La Nave ammiraglia è anche un costruttore, e può erigere la Torre galleggiante, una difesa che sta sull'acqua.

Veruna combatte dalla distanza. Delle 17 unità da combattimento che può costruire, senza contare i costruttori, il monarca e il dio, 13 attaccano a distanza. Esclusi monarchi e dèi, otto unità di Veruna arrivano a una gittata di 700 o più, e nessun'altra casata ne ha più di quattro. La Nave trabocco ha una gittata di 2.537, seconda solo al Trabocco di Aramon.

Veruna ha anche più strutture armate di qualsiasi altra casata: la Torre di guardia, il Bastione, il Mortaio, la Torre galleggiante e il Faro. Il Mortaio lancia palle di cannone fino a una gittata di 1.450. Con 36 unità nel suo albero di costruzione, Veruna ha la scelta di unità più ampia di tutte le casate.

La sua fanteria è più leggera. Il Guerriero è lo spadaccino di base, e il Crociato è il suo soldato a piedi più resistente, con 4.325 punti ferita. La magia è rara: solo il Sacerdote di Lihr e il Dragone marino hanno mana personale. Il supporto viene dalla Sacerdotessa, che costruisce e cura, e dalla Colonna di luce, che cura le unità di Veruna intorno a sé.

Veruna si sviluppa dall'Enclave e dalla Fortezza marina alla Cittadella, e poi al Sacerdote di Lihr. L'albero di costruzione di Veruna mostra ogni unità lungo il percorso.

Unità principali

Unità Ruolo Costo in mana
Guerriero Fanteria di base 265
Balestriere Fanteria a distanza 300
Sacerdotessa Costruttrice e guaritrice, disarmata 505
Moschettiere Fanteria a lunga gittata 745
Amazzone Cavalleria con lance da lancio 1.136
Nave ammiraglia Nave costruttrice 1.237
Dirigibile Aeronave che sgancia bombe 1.611
Nave ad arpioni Nave da guerra 1.711
Fregata Nave da guerra pesante e da trasporto 2.656
Torre galleggiante Difesa sull'acqua 3.608
Sacerdote di Lihr Costruttore dell'ultimo livello e incantatore 5.292
Nave trabocco Nave d'assedio a lunga gittata 5.843
Dragone marino Dragone, uno alla volta 49.287

Veruna nelle campagne

Guidi Veruna in 8 delle 48 missioni del Libro di Darien: le missioni 6, 14–16 e 20–23. La prima è Urla nella giungla, uno sbarco a Zhon. In Il macellaio di Zakum, le forze di Kirenna fanno un'incursione su un'isola di Taros per mettere fine al dominio del Barone Leimar.

In The Iron Plague guidi Veruna in 5 missioni: 2, 4, 5, 7 e 18. Quasi tutte si combattono contro Creon. In tutto sono 13 missioni con Veruna.

Fonti

  • Manuale di Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999): la storia, il capitolo su Veruna e le sue casate nobili
  • L'atlante di Darien nella versione GOG di Kingdoms: la sezione su Veruna
  • Dati del gioco estratti dalla versione GOG: unità, liste di costruzione e missioni