In breve
- Mana
- 3608
- Tempo di costruzione
- 374
- Punti ferita
- 9147
- Tempo di guarigione
- 0,78
- Campo visivo
- 500
- Radar
- 1000
- Esperienza
- 35
- Ingombro
- 5 × 5
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arpione | 1089 | 3 | 710 | 32 | 363 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |
Explosive-tipped Harpoon
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 1089 | 889 |
| Danno contro Livello 1 | – | 2 |
| Gittata | 710 | 500 |
| Ricarica (s) | 3 | 2,8 |
| Area | 32 | 60 |






