Torre galleggiante
Veruna · Edifici

Torre galleggiante

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
3608
Tempo di costruzione
374
Punti ferita
9147
Tempo di guarigione
0,78
Campo visivo
500
Radar
1000
Esperienza
35
Ingombro
5 × 5
Categoria di danno
Fortificazione
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Torre galleggiante, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Torre galleggiante, vista frontale, in condizioni normali
  • Torre galleggiante, vista laterale, in condizioni normali
  • Torre galleggiante, vista posteriore, in condizioni normali
  • Torre galleggiante, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Torre galleggiante, vista frontale, come relitto
  • Torre galleggiante, vista laterale, come relitto
  • Torre galleggiante, vista posteriore, come relitto
  • Torre galleggiante, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Arpione
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Arpione1089371032363

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo

Explosive-tipped Harpoon

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni1089889
Danno contro Livello 1–2
Gittata710500
Ricarica (s)32,8
Area3260