In breve
- Mana
- 1136
- Tempo di costruzione
- 159
- Punti ferita
- 2200
- Tempo di guarigione
- 0,66
- Velocità massima
- 2,7
- Campo visivo
- 185
- Esperienza
- 23
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lancia | 301 | 1,2 | 320 | 20 | 250,8 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 2200 | 3433 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Spear
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,25 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,25 |
| Danno contro Meccanico | – | 0,5 |
| Danno contro Navale | – | 0,5 |
| Gittata | 320 | 380 |
| Gittata minima | – | 100 |
| Ricarica (s) | 1,2 | 1,5 |










