Veruna
Veruna es la casa de Kirenna, la menor de los hijos de Garacaius. Es una federación de islas que vive del mar y del comercio. Tiene la mayor flota de Darien, y más unidades de largo alcance y torres defensivas que ninguna otra casa.
Kirenna, la Maga del Mar
Kirenna es la hija que más se parece a su padre, y comparte su amor por el mar. De joven navegó en barcos mercantes hasta los últimos rincones de Darien, y las tripulaciones la llamaron la Maga del Mar. Junto con Veruna recibió el anillo que guarda la Lágrima de Macha, uno de los Cinco Legados.
Entre sus primeras leyes, suprimió todos los impuestos interiores y dobló la paga de los marineros con experiencia. Veruna no tardó en controlar casi todo el comercio por mar. Kirenna gobierna desde un palacio sobre el puerto de Lendra, la capital.
En combate, Kirenna tiene 14 800 puntos de vida y puede moverse sobre el agua además de sobre tierra. Lucha con un tridente y tres hechizos: Bola de Agua (Water Ball), Estallido de Agua (Water Burst) y Chorro de Agua (Water Blast). Construye Muros, Entradas, Piedras Imán, Torres vigilancia, el Enclave y el Fuerte Marino. También puede invocar al Ángel de Lihr, el dios de su casa.
Las islas y su gente
Veruna fue el hogar que eligió Garacaius, y sus casas nobles recibieron a Kirenna como soberana. Sus casas nobles rara vez luchan entre sí. Su arma habitual es el boicot comercial. El pueblo adora a Lihr, un gran dios del mar.
El atlas sigue a un viajero por las islas. Lendra es la ciudad más grande y un mercado para mercancías de toda Darien. Wyldon, la segunda ciudad, es hogar de artesanos y eruditos. Meredoc, en las islas del sur, está en la principal ruta comercial hacia Aramon, y su gente adora tanto a Lihr como a Anu.
Kirenna cumple el juramento de su padre contra la magia, como su hermano Elsin. Thirsha de Zhon ha prohibido la entrada en su tierra a los comerciantes de Veruna y anima a los piratas a atacar los barcos de Veruna. Lokken de Taros ha subido los aranceles, y han desaparecido barcos que navegaban hacia Taros. Su amistad con Elsin ha sobrevivido a varias disputas, y Aramon es su aliado más probable.
Las casas nobles
| Casa noble | Tierras | Conocida por |
|---|---|---|
| Aenir | Vidara, la isla más grande | La mayoría de los soldados de Veruna, incluidos los arqueros de sus barcos de guerra |
| Yddyn | Athri y las islas del este | Los mejores navegantes de Veruna |
| Jatha | Unas pocas islas pequeñas del sur | Pensadores y funcionarios, estrechos lazos con Aramon y el mando de la flota de guerra |
| Iuli | Vidara | Probablemente la primera casa mercantil; colonizó Irgiron y fundó Estoril |
Cómo lucha Veruna
La fuerza de Veruna es su flota. Su Fuerte Marino construye seis tipos de barco: el Esquife, el Buque arponero, el Barco Transport., el Buque de Guerra, el Barco Trabuquete y el Buque Insignia. Aramon tiene dos barcos y Creon tres, y Taros ninguno. El Buque Insignia es además un constructor, y puede levantar la Torre Flotante, una defensa que se alza sobre el agua.
Veruna lucha desde lejos. De las 17 unidades de combate que puede construir, sin contar los constructores, el monarca y el dios, 13 atacan a distancia. Sin contar monarcas ni dioses, ocho unidades de Veruna llegan a un alcance de 700 o más, y ninguna otra casa tiene más de cuatro. El Barco Trabuquete tiene un alcance de 2537, solo superado por el Trabuquete de Aramon.
Veruna tiene además más estructuras armadas que ninguna otra casa: la Torre vigilancia, el Baluarte, el Mortero, la Torre Flotante y el Faro. El Mortero lanza balas de cañón a un alcance de 1450. Con 36 unidades en su árbol de construcción, Veruna es la casa con más unidades para elegir.
Sus soldados de a pie son más ligeros. El Guerrero es el espadachín básico, y el Cruzado es su soldado de a pie más resistente, con 4325 puntos de vida. La magia es rara: solo el Sacerdote de Lihr y el Dragón de Mar llevan maná personal. El apoyo viene de la Sacerdotisa, que construye y sana, y del Pilar de Luz, que sana a las unidades de Veruna que tiene alrededor.
Veruna progresa desde el Enclave y el Fuerte Marino hasta la Ciudadela, y de ahí al Sacerdote de Lihr. El árbol de construcción de Veruna tiene todas las unidades del camino.
Unidades destacadas
| Unidad | Función | Coste en maná |
|---|---|---|
| Guerrero | Infantería básica | 265 |
| Arquero | Infantería a distancia | 300 |
| Sacerdotisa | Constructora y sanadora, sin armas | 505 |
| Mosquetero | Infantería de largo alcance | 745 |
| Amazona | Caballería con lanzas arrojadizas | 1136 |
| Buque Insignia | Barco constructor | 1237 |
| Dirigible | Aeronave que lanza bombas | 1611 |
| Buque arponero | Barco de guerra | 1711 |
| Buque de Guerra | Barco de guerra pesado y transporte | 2656 |
| Torre Flotante | Defensa sobre el agua | 3608 |
| Sacerdote de Lihr | Constructor de nivel superior y lanzador de hechizos | 5292 |
| Barco Trabuquete | Barco de asedio de largo alcance | 5843 |
| Dragón de Mar | Dragón, uno solo a la vez | 49 287 |
Veruna en las campañas
Juegas con Veruna en 8 de las 48 misiones de El Libro de Darien: las misiones 6, 14–16 y 20–23. La primera es Gritos de la Selva, un desembarco en Zhon. En El Carnicero de Zakum, las fuerzas de Kirenna atacan una isla de Taros para acabar con el gobierno del Barón Leimar.
En The Iron Plague juegas con Veruna en 5 misiones: 2, 4, 5, 7 y 18. Casi todas se luchan contra Creon. En total son 13 misiones con Veruna.
Fuentes
- Manual de Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999): la historia, el capítulo de Veruna y sus casas nobles
- El atlas de Darien incluido en la edición de GOG de Kingdoms: la sección de Veruna
- Datos del juego extraídos de la edición de GOG: unidades, listas de construcción y misiones