Veruna
Veruna ist das Haus von Kirenna, dem jüngsten Kind des Garacaius. Es ist ein Bund von Inseln, der vom Meer und vom Handel lebt. Es hat die größte Flotte von Darien und mehr Fernkampfeinheiten und Verteidigungstürme als jedes andere Haus.
Kirenna, die Meeresmagierin
Kirenna ist das Kind, das ihrem Vater am ähnlichsten ist, und sie teilt seine Liebe zum Meer. Als junge Frau segelte sie auf Handelsschiffen bis in die entlegensten Winkel von Darien, und die Mannschaften nannten sie die Meeresmagierin. Mit Veruna erhielt sie den Ring mit Machas Träne, einem der Fünf Vermächtnisse.
Zu ihren ersten Gesetzen gehörten die Abschaffung aller Binnenzölle und die Verdopplung des Solds erfahrener Seeleute. Bald kontrollierte Veruna fast den gesamten Seehandel. Sie regiert aus einem Palast über dem Hafen von Lendra, der Hauptstadt.
Im Kampf hat Kirenna 14.800 Trefferpunkte und kann sich über Wasser wie über Land bewegen. Sie kämpft mit einem Dreizack und drei Zaubern: Wasserkugel (Water Ball), Wasserstoß (Water Burst) und Wasserexplosion (Water Blast). Sie baut Mauern, Tore, Magnetsteine, Wachtürme, die Enklave und die Seefestung. Außerdem kann sie den Engel von Lihr beschwören, den Gott ihres Hauses.
Die Inseln und ihre Bewohner
Veruna war die Heimat, die Garacaius sich ausgesucht hatte, und seine Adelshäuser nahmen Kirenna als Herrscherin bereitwillig auf. Die Adelshäuser bekämpfen sich selten. Ihre übliche Waffe ist ein Handelsboykott. Das Volk verehrt Lihr, einen großen Meeresgott.
Der Atlas folgt einem Reisenden über die Inseln. Lendra ist die größte Stadt und ein Markt für Waren aus ganz Darien. Wyldon, die zweitgrößte Stadt, ist die Heimat von Handwerkern und Gelehrten. Meredoc auf den südlichen Inseln liegt an der wichtigsten Handelsroute nach Aramon, und seine Bewohner verehren sowohl Lihr als auch Anu.
Kirenna hält wie ihr Bruder Elsin den Eid ihres Vaters gegen die Magie. Thirsha von Zhon hat verunische Händler aus ihrem Land verbannt und ermutigt Piraten, verunische Schiffe zu überfallen. Lokken von Taros hat die Zölle erhöht, und Schiffe auf dem Weg nach Taros sind verschwunden. Ihre Freundschaft mit Elsin hat mehrere Zerwürfnisse überstanden, und Aramon ist ihr wahrscheinlicher Verbündeter.
Die Adelshäuser
| Adelshaus | Ländereien | Bekannt für |
|---|---|---|
| Aenir | Vidara, die größte Insel | Die meisten Soldaten Verunas, darunter die Bogenschützen auf seinen Kriegsschiffen |
| Yddyn | Athri und die östlichen Inseln | Die besten Navigatoren Verunas |
| Jatha | Ein paar kleine Inseln im Süden | Denker und Beamte, enge Bindungen an Aramon und das Kommando über die Kriegsflotte |
| Iuli | Vidara | Wahrscheinlich das erste Handelshaus; es besiedelte Irgiron und gründete Estoril |
Wie Veruna kämpft
Die Stärke Verunas ist seine Flotte. Seine Seefestung baut sechs Arten von Schiffen: das Skiff, das Harpunschiff, das Transportschiff, das Kriegsschiff, das Katapultschiff und das Flaggschiff. Aramon hat zwei Schiffe, Creon drei und Taros keines. Das Flaggschiff ist zugleich ein Erbauer und kann den Pontonturm errichten, eine Verteidigungsanlage, die auf dem Wasser steht.
Veruna kämpft aus der Distanz. Von den 17 Kampfeinheiten, die es bauen kann, ohne Erbauer, den Monarchen und den Gott, greifen 13 aus der Ferne an. Ohne Monarchen und Götter erreichen acht verunische Einheiten eine Reichweite von 700 oder mehr, und kein anderes Haus hat mehr als vier. Das Katapultschiff hat eine Reichweite von 2.537, übertroffen nur vom Wurfgeschütz von Aramon.
Veruna hat auch die meisten bewaffneten Gebäude aller Häuser: den Wachturm, das Bollwerk, den Granatwerfer, den Pontonturm und den Leuchtturm. Der Granatwerfer schleudert Kanonenkugeln bis zu einer Reichweite von 1.450. Mit 36 Einheiten in seinem Baubaum hat Veruna die größte Auswahl an Einheiten aller Häuser.
Seine Fußsoldaten sind leichter. Der Krieger ist der einfache Schwertkämpfer, und der Kreuzritter ist mit 4.325 Trefferpunkten sein zähester Fußsoldat. Magie ist selten: Nur der Priester von Lihr und der Meeresdrachen haben eigenes Mana. Unterstützung kommt von der Priesterin, die baut und heilt, und von der Lichtsäule, die verunische Einheiten in ihrer Umgebung heilt.
Veruna baut von der Enklave und der Seefestung zur Zitadelle und dann zum Priester von Lihr auf. Der Baubaum von Veruna zeigt jede Einheit auf dem Weg.
Wichtige Einheiten
| Einheit | Rolle | Manakosten |
|---|---|---|
| Krieger | Einfache Infanterie | 265 |
| Armbrustschütze | Infanterie mit Fernwaffe | 300 |
| Priesterin | Erbauerin und Heilerin, unbewaffnet | 505 |
| Musketier | Infanterie mit großer Reichweite | 745 |
| Amazone | Kavallerie mit Wurfspeeren | 1.136 |
| Flaggschiff | Erbauerschiff | 1.237 |
| Luftschiff | Luftschiff, das Bomben abwirft | 1.611 |
| Harpunschiff | Kriegsschiff | 1.711 |
| Kriegsschiff | Schweres Kriegsschiff und Transporter | 2.656 |
| Pontonturm | Verteidigung auf dem Wasser | 3.608 |
| Priester von Lihr | Erbauer und Zauberwirker der höchsten Stufe | 5.292 |
| Katapultschiff | Belagerungsschiff mit großer Reichweite | 5.843 |
| Meeresdrachen | Drache, nur einer auf einmal | 49.287 |
Veruna in den Kampagnen
Du spielst Veruna in 8 der 48 Missionen von Das Buch von Darien: in den Missionen 6, 14–16 und 20–23. Die erste ist Schreie im Dschungel, eine Landung in Zhon. In Der Schlächter von Zakum überfallen Kirennas Truppen eine tarosianische Insel, um der Herrschaft von Baron Leimar ein Ende zu setzen.
In The Iron Plague spielst du Veruna in 5 Missionen: 2, 4, 5, 7 und 18. Die meisten davon werden gegen Creon ausgetragen. Insgesamt sind das 13 Missionen mit Veruna.
Quellen
- Handbuch zu Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999): die Geschichte, das Kapitel über Veruna und seine Adelshäuser
- Der Atlas zur Hintergrundwelt in der GOG-Version von Kingdoms: der Abschnitt über Veruna
- Aus der GOG-Version ausgelesene Spieldaten: Einheiten, Baulisten und Missionen