Mortaio
Veruna · Edifici

Mortaio

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
5546
Tempo di costruzione
712
Punti ferita
2050
Tempo di guarigione
1,48
Campo visivo
175
Esperienza
47
Ingombro
5 × 5
Categoria di danno
Assedio

Nel motore di gioco

Mortaio, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Mortaio, vista frontale, in condizioni normali
  • Mortaio, vista laterale, in condizioni normali
  • Mortaio, vista posteriore, in condizioni normali
  • Mortaio, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Mortaio, vista frontale, come relitto
  • Mortaio, vista laterale, come relitto
  • Mortaio, vista posteriore, come relitto
  • Mortaio, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Mortaio, vista frontale, in forma di pietra
  • Mortaio, vista laterale, in forma di pietra
  • Mortaio, vista posteriore, in forma di pietra
  • Mortaio, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
Mortaio
ColpisceColpisce la carne 2Colpisce un'armatura 2Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 10
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Mortaio158751450110317,4

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Può essere congelataSìNo
Può essere pietrificataSìNo
Può essere convertitaSìNo

Mortar

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Gittata minima–180