Creon

Creon è la quinta casata di Kingdoms, aggiunta dall'espansione The Iron Plague. È una nazione di scienza e macchine più che di magia, guidata dal Saggio. Il suo esercito si affida alle armi da fuoco, alle navi di ferro e a difese fisse molto solide.

Una casata di The Iron Plague

Creon non fa parte del gioco originale del 1999. The Iron Plague è uscito nel marzo 2000, e tutte le 25 unità dell'albero di costruzione di Creon vengono da lì. Creon non compare nella campagna del Libro di Darien. La patch 4.0 l'ha resa disponibile anche nelle partite multigiocatore. L'espansione nel suo insieme ha una pagina su The Iron Plague tutta sua.

Il Saggio

Il monarca di Creon è il Saggio. In battaglia, il Saggio ha 15.750 punti ferita e tre attacchi: Blue Flame, Mortar ed Energy Blast. Mortar arriva a una gittata di 1.200, molto più lontano delle armi di qualsiasi altro monarca.

Il Saggio costruisce Mura, Cancelli, Raffinerie di mana, la Balestra Gatling, la Fucina e l'Arsenale navale. Può anche evocare il Fantasma di Garacaius, il dio di Creon. Con i suoi 360.000 mana, è l'unità più cara del gioco.

La terra e il suo popolo

Il manuale e l'atlante del gioco originale non descrivono Creon. Wikipedia la descrive come una nazione lontana guidata dalla scienza, e indica Atys come sua capitale. Nella missione 19, le forze di Zhon attraversano le Dita di Ullin, la muraglia di montagne sul confine occidentale di Aramon, e scendono nelle pianure di Creon.

The Iron Plague si apre con Taros che affonda dei trasporti di Veruna diretti a Creon. Secondo Wikipedia, quelle navi portavano l'oro che Aramon doveva a Creon per il segreto della polvere da sparo. Creon poi conquista Caora, isola di Veruna, invade Aramon e alla fine viene assediata dai monarchi di Darien.

Il dio di Creon è il Fantasma di Garacaius, e due missioni di Creon si intitolano Son of Garacaius e Father's Day. La pagina su The Iron Plague racconta come la storia lega Creon all'imperatore scomparso.

Come combatte Creon

A parte il suo dio, nessuna unità di Creon è classificata come magica nei dati del gioco. Oltre al Saggio, solo due unità hanno mana personale: l'Ingegnere capo e il Neodragone. Nella campagna, l'Ingegnere capo trasforma i cadaveri dei caduti in Automi.

Creon combatte a distanza. Senza contare i costruttori, il Saggio e il dio, ha 10 unità da combattimento. Di queste, 9 hanno un'arma a distanza, e solo l'Automa combatte esclusivamente corpo a corpo. L'Assaltatore usa un taser, la Testuggine spara palle di cannone fino a 805, e il Carro di fuoco sputa fiamme. Creon può anche congelare o stordire i nemici: il Meccanico, l'Ingegnere capo e il Neodragone hanno tutti armi di questo tipo.

Le sue difese sono solide. Lo Specchio prismatico spara un raggio di luce con una gittata di 1.478, la più lunga di tutte le strutture tranne il Trabocco di Aramon. Lo Spargibombe e la Balestra Gatling aggiungono potenza di fuoco.

In mare, l'Arsenale navale costruisce il Sommergibile, il Battello a ruota e la Corazzata. Con 12.864 punti ferita, la Corazzata è più resistente di qualsiasi nave o creatura marina che un'altra casata possa costruire.

In aria, Creon rompe lo schema solito. I dragoni delle altre casate costano da 43.944 a 49.287 mana e se ne può avere uno solo alla volta. Il Neodragone costa 5.652 e non ha limiti, ma ha solo 5.135 punti ferita, contro i circa 24.000 degli altri. A parte il suo dio, l'unica unità di Creon limitata a un esemplare alla volta è il Colosso aereo, una fortezza volante armata di cannoni che può anche trasportare truppe.

Creon raccoglie mana con una Raffineria di mana e un Amplificatore di mana invece che con i Magneti. Con 25 unità, ha l'albero di costruzione più piccolo delle cinque casate, mostrato per intero nell'albero di costruzione di Creon.

Unità principali

Unità Ruolo Costo in mana
Automa Macchina da mischia di base 301
Meccanico Costruttore 355
Carro di fuoco Lanciafiamme 778
Testuggine Artiglieria mobile 780
Assaltatore Fanteria con taser 982
Cavalcatore di bestie Cavaliere con cannone e artigli 1.820
Sommergibile Nave da guerra con mortaio 2.156
Corazzata Nave da guerra pesante e da trasporto 3.645
Ingegnere capo Costruttore dell'ultimo livello 4.734
Neodragone Dragone dal soffio congelante 5.652
Specchio prismatico Difesa a lunga gittata 8.565
Colosso aereo Fortezza volante, uno alla volta 42.161
Fantasma di Garacaius Dio 360.000

Creon nelle campagne

Guidi Creon in 9 missioni di The Iron Plague, più di qualsiasi altra casata in quella campagna. Sono le missioni 3, 8–10, 17 e 22–24, più la missione 26, il finale alternativo.

La prima è Join Us, in cui reprimi una rivolta a Caora. In March at Dawn devi costruire dodici Amplificatori di mana e tenerli per dieci minuti. Nel finale alternativo, Father's Day, devi difendere il Saggio da tutti e quattro i monarchi di Darien.

Fonti

  • Dati del gioco estratti dalla versione GOG di Kingdoms: unità, liste di costruzione e missioni
  • v4readme.txt nella versione GOG (note della patch 4.0)
  • L'atlante di Darien nella versione GOG di Kingdoms: la sezione su Aramon, per le Dita di Ullin
  • Total Annihilation: Kingdoms, Wikipedia