In breve
- Mana
- 1069
- Tempo di costruzione
- 196
- Punti ferita
- 4325
- Tempo di guarigione
- 0,82
- Velocità massima
- 1,5
- Campo visivo
- 79
- Esperienza
- 16
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spada | 615 | 1,8 | 80 | 31 | 341,7 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 4325 | 4725 |
| Velocità massima | 1,5 | 1,3 |
| Campo visivo | 79 | 150 |
| Categoria di danno | Umano | Tenace |
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |
Sword
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 615 | 715 |
| Danno contro Livello 1 | – | 2 |
| Danno contro Non morto | – | 1,5 |










