Dirigibile
Veruna · Unità volanti

Dirigibile

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
1611
Tempo di costruzione
185
Punti ferita
4079
Tempo di guarigione
0,51
Velocità massima
1,5
Campo visivo
350
Radar
1000
Esperienza
33
Vola
Sì
Ingombro
4 × 4
Categoria di danno
Aeronave

Nel motore di gioco

Dirigibile, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Dirigibile, vista frontale, in condizioni normali
  • Dirigibile, vista laterale, in condizioni normali
  • Dirigibile, vista posteriore, in condizioni normali
  • Dirigibile, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Palla di cannone d'amore sganciata
ColpisceColpisce la carne 5Colpisce un'armatura 5Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 10
Frecce antiaeree
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Palla di cannone d'amore sganciata1270220020635
Frecce antiaeree1613,245050,3

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Punti ferita40792479
Esperienza3325
Può essere congelataSìNo

dropped cannonball of love

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni12701070
Danno contro Monarca–0,5
Ricarica (s)22,2

anti-air arrows

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25