In breve
- Mana
- 5292
- Tempo di costruzione
- 911
- Punti ferita
- 2755
- Tempo di guarigione
- 3,8
- Velocità massima
- 1,1
- Campo visivo
- 220
- Radar
- 550
- Mana
- 1000, ne recupera 10
- Esperienza
- 29
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 75
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sfera d'acqua | 799 | 2,1 | 355 | 380,5 | 100 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5292 | 4592 |
| Tempo di costruzione | 911 | 711 |
| Tempo di guarigione | 3,8 | 2,96 |
| Reddito di mana | 1 | 5 |
| Esperienza | 29 | 50 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










