In breve
- Mana
- 2656
- Tempo di costruzione
- 185
- Punti ferita
- 7630
- Tempo di guarigione
- 0,77
- Velocità massima
- 3,1
- Campo visivo
- 278
- Radar
- 800
- Esperienza
- 30
- Trasporta
- 20
- Categoria di danno
- Navale
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone | 1332 | 3,9 | 800 | 60 | 341,5 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Esperienza | 30 | 40 |
| Trasporta | 20 | 8 |
| Può essere congelata | Sì | No |
cannon
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 800 | 550 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






