Meccaniche di TA: Kingdoms
Kingdoms somiglia a Total Annihilation, ma molte delle sue regole sono diverse. Ha una sola risorsa invece di due, i costruttori rallentano invece di fermarsi e le unità guariscono da sole senza costi. Le pagine di questa sezione riportano ogni regola così come la applica il codice del gioco, nella versione 3.0 con The Iron Plague, con i valori presi dai dati del gioco.
Ogni pagina espone una regola a parole semplici, ne dà i valori esatti e la applica a un esempio con unità reali. Quando un dettaglio non è confermato, la pagina lo dice.
Il tempo
Alla velocità di gioco normale, Kingdoms avanza di 30 piccoli passi al secondo. Queste pagine chiamano tick ciascun passo e danno i tempi in secondi alla velocità normale. Nei dati, tutti i valori di reddito e di spesa sono al secondo, e il gioco ne applica un trentesimo a ogni tick.
Per vedere regola per regola in cosa Kingdoms differisce da Total Annihilation, confronta queste pagine con le meccaniche di Total Annihilation.