Barca a remi
Veruna · Navi

Barca a remi

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
384
Tempo di costruzione
225
Punti ferita
2750
Tempo di guarigione
0,94
Velocità massima
4
Campo visivo
320
Radar
800
Esperienza
12
Trasporta
4
Categoria di danno
Navale

Nel motore di gioco

Barca a remi, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Barca a remi, vista frontale, in condizioni normali
  • Barca a remi, vista laterale, in condizioni normali
  • Barca a remi, vista posteriore, in condizioni normali
  • Barca a remi, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Barca a remi, vista frontale, come relitto
  • Barca a remi, vista laterale, come relitto
  • Barca a remi, vista posteriore, come relitto
  • Barca a remi, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Freccia
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Freccia2141,8580118,9

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana384884
Tempo di costruzione225205
Punti ferita27502250
Tempo di guarigione0,941,39
Esperienza1222
Trasporta41
Può essere congelataSìNo

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ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25
Gittata580480
Ricarica (s)1,82,5

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.