In breve
- Mana
- 1237
- Tempo di costruzione
- 440
- Punti ferita
- 6112
- Tempo di guarigione
- 1,83
- Velocità massima
- 3,3
- Campo visivo
- 230
- Radar
- 700
- Esperienza
- 12
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 75
- Categoria di danno
- Navale
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco e frecce | 413 | 3 | 450 | 137,7 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Distanza di costruzione | 75 | 300 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Bow and Arrows
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,25 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,25 |
| Danno contro Meccanico | – | 0,5 |
| Danno contro Navale | – | 0,5 |
| Danno contro Tenace | – | 0,25 |






