In breve
- Mana
- 49.287
- Tempo di costruzione
- 9654
- Punti ferita
- 23.988
- Tempo di guarigione
- 10,73
- Velocità massima
- 8
- Campo visivo
- 210
- Radar
- 2000
- Mana
- 1000, ne recupera 30
- Esperienza
- 300
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Drago
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soffio di fuoco | 795 | 3 | 525 | 40 | 265 | |
| Sfera d'acqua | 795 | 2,5 | 800 | 50 | 318 | 300 mana per colpo |
| Tsunami | 3150 | 5 | 450 | 180 | 630 | 900 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 49.287 | 34.287 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Water Ball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 795 | 1295 |
| Area | 50 | 100 |
Tsunami
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Area | 180 | 220 |
| Mana per colpo | 900 | 1300 |






