Bâtiments fermés et blindage
Total Annihilation n'a pas de classes de blindage. Une unité peut avoir un modificateur de dégâts dans ses données, mais le jeu ne l'utilise que lorsque le script de l'unité la déclare fermée. Ouverte, l'unité subit tous les dégâts.
La règle
Tant qu'une unité est fermée, chaque coup qu'elle reçoit est multiplié par son modificateur de dégâts. La vétérance de l'unité réduit ensuite encore le résultat. Un coup de 30 000 ou plus, comme celui du Canon Désintégrateur du Commandeur, ignore le modificateur.
Seules cinq unités du jeu ont un script qui les ferme :
| Unité | Dégâts subis quand elle est fermée | Quand elle est fermée |
|---|---|---|
| Capteur solaire, de l'Arm et du Core | 33 % | Pendant 8 secondes après chaque coup |
| Embushor | 28 % | Quand il ne tire pas |
| Grille-pain | 15 % | Quand il ne tire pas |
| Vipère | 12,5 % | Quand elle ne tire pas |
L'Embushor, le Grille-pain et la Vipère sont des canons escamotables de The Core Contingency. Ils s'ouvrent pour tirer et se referment quelques secondes après avoir cessé de viser.
Des modificateurs sans effet
Plusieurs autres unités ont un modificateur de dégâts dans leurs données, mais leur script ne les ferme jamais : le modificateur ne s'applique donc jamais. Ces unités subissent toujours tous les dégâts :
| Unité | Modificateur dans les données |
|---|---|
| Exterminator | 0,5 |
| Apocalypsus | 0,5 |
| Protector et Défense Courage | 0,5 |
| Métallo de l'Arm | 0,5 |
| Sonar Pro de l'Arm | 0,46 |
| Installation de Ciblage, de l'Arm et du Core | 0,7 |
| Métallo avançé du Core | 0,7 |
| Scarabée et Hedgehog | 0,5 |
Exemple chiffré
Un obus de Grosse Bertha inflige 2 000 points de dégâts. Contre un Grille-pain ouvert, il inflige les 2 000 entiers. Contre un Grille-pain fermé, il en inflige environ 300 : un Grille-pain fermé, avec 1 877 points de vie, résiste donc à 6 de ces obus au lieu de tomber au premier.
Un Capteur solaire a 326 points de vie, et un obus de Massue inflige 85. Contre un capteur resté ouvert, 4 obus suffiraient. Mais le premier coup le ferme, et chaque obus suivant n'inflige plus que 28 : la Massue a donc besoin de 10 obus en tout. Chaque coup maintient aussi le capteur à l'arrêt pendant 8 secondes de plus : il ne produit donc aucune énergie tant qu'il est sous le feu (voir les Capteurs solaires).