Apocalypsus
Tire des charges d'énergie
Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités
En bref
- Désignation
- COR-ANN1
- Métal
- 2 140
- Énergie
- 14 245
- Temps de construction
- 39 276
- Points de vie
- 3 140
- Vision
- 380
- Emprise au sol
- 3 × 3
- Dégâts subis une fois fermée
- 50 %
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arme de l'Apocalypse | 2 500 | 8 | 600 | 8 | 312,5 | 800 d'énergie par tir |
| Laser léger | 60 | 0,52 | 300 | 8 | 115,4 | 10 d'énergie par tir |
| Laser à haute énergie | 180 | 0,97 | 400 | 8 | 186,5 | 75 d'énergie par tir |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 800 | × 1 800 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 2 000 | 516 |
| Autodétruite | 1 200 | 275 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,682 |
| Énergie par point de vie | 4,537 |
| Temps de construction par point de vie | 12,51 |






