Apocalypsus
Core · Défenses

Apocalypsus

Tire des charges d'énergie

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
COR-ANN1
Métal
2 140
Énergie
14 245
Temps de construction
39 276
Points de vie
3 140
Vision
380
Emprise au sol
3 × 3
Dégâts subis une fois fermée
50 %
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Apocalypsus : vue de face, intacte
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Intacte

  • Apocalypsus : vue de face, intacte
  • Apocalypsus : vue de côté, intacte
  • Apocalypsus : vue de dos, intacte
  • Apocalypsus : vue de dessus, intacte

Épave

  • Apocalypsus : vue de face, à l'état d'épave
  • Apocalypsus : vue de côté, à l'état d'épave
  • Apocalypsus : vue de dos, à l'état d'épave
  • Apocalypsus : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreAction impossibleAttaquée
Arme de l'Apocalypse
TirImpact
Laser léger
TirImpact
Laser à haute énergie
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Arme de l'Apocalypse2 50086008312,5800 d'énergie par tir
Laser léger600,523008115,410 d'énergie par tir
Laser à haute énergie1800,974008186,575 d'énergie par tir

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite2 000516
Autodétruite1 200275

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie0,682
Énergie par point de vie4,537
Temps de construction par point de vie12,51