닫힌 건물과 방어력

Total Annihilation에는 방어구 등급이 없습니다. 유닛의 데이터에 피해 보정값이 있을 수 있지만, 게임은 유닛 자신의 스크립트가 유닛을 닫힌 상태로 선언한 동안에만 그 값을 씁니다. 열려 있는 유닛은 피해를 모두 받습니다.

규칙

유닛이 닫혀 있는 동안에는 모든 명중 피해에 피해 보정값을 곱합니다. 그다음 유닛의 숙련도가 결과를 더 줄입니다. 커맨더의 D건처럼 30,000 이상인 명중은 보정값을 무시합니다.

게임에서 스크립트가 유닛을 닫는 경우가 있는 유닛은 다섯뿐입니다.

유닛 닫혀 있을 때 받는 피해 닫히는 때
태양열 집열기, ARM과 CORE 33% 맞을 때마다 그 뒤 8초 동안
앰부셔 28% 사격하지 않을 때
토스터 15% 사격하지 않을 때
바이퍼 12.5% 사격하지 않을 때

앰부셔, 토스터, 바이퍼는 The Core Contingency에서 추가된 팝업 포입니다. 사격하려고 열리고, 조준을 멈추고 몇 초 뒤에 다시 닫힙니다.

효과가 없는 보정값

다른 여러 유닛도 데이터에 피해 보정값이 있지만, 스크립트가 그 유닛을 닫는 일이 없으므로 보정값은 적용되지 않습니다. 다음 유닛은 언제나 피해를 모두 받습니다.

계산 예

빅 버사 포탄은 피해 2000을 줍니다. 열린 토스터에는 2000을 모두 주지만, 닫힌 토스터에는 약 300을 줍니다. 그래서 체력 1877인 닫힌 토스터는 첫 발에 쓰러지지 않고 이런 포탄 6발을 버팁니다.

태양열 집열기의 체력은 326이고, 해머의 포탄은 피해 85를 줍니다. 집열기가 계속 열려 있다면 4발이면 됩니다. 하지만 첫 발에 집열기가 닫히고 그 뒤의 포탄은 한 발에 28만 주므로, 해머는 모두 10발이 필요합니다. 맞을 때마다 집열기가 8초 더 닫혀 있으므로, 포격을 받는 동안에는 에너지를 만들지 못합니다(태양열 집열기 참고).