Réparation et autoréparation
La puissance de construction décide de la vitesse à laquelle un constructeur construit, mais elle ne joue aucun rôle dans la réparation. Tous les constructeurs réparent à la même vitesse.
La réparation
Un constructeur qui répare une unité terminée lui rend 1 point de vie par tick, soit 30 points de vie par seconde. À chaque tick, il réclame aussi 1 d'énergie : la réparation coûte donc 30 d'énergie par seconde, et pas de métal.
- La vitesse est la même pour tous les constructeurs. Le Commandeur, avec une puissance de construction de 300, ne répare pas plus vite qu'un Avion de construction qui n'en a que 50.
- Les réparateurs s'additionnent : trois constructeurs rendent 90 points de vie par seconde.
- Chaque réparateur paie sa propre énergie. Pendant une pénurie d'énergie, il s'arrête jusqu'à ce que sa dette soit payée.
- La réparation ignore l'armure et la vétérance : chaque point compte entièrement, jusqu'au maximum de l'unité.
- La réparation s'interrompt tant que l'unité réparée se déplace.
Un ordre de réparer une unité qui n'est pas terminée aide en fait à la construire, à la puissance de construction du constructeur.
Exemple chiffré
Un Pittbull a 2 102 points de vie. Ramené à la moitié de sa santé, il lui manque 1 051 points de vie :
| Réparateurs | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| 1 Kbot de construction | 35 secondes | 1 051 |
| 3 Kbots de construction | 11,7 secondes | 1 051 |
| Le Commandeur | 35 secondes | 1 051 |
Le coût en énergie est le même, quel que soit le nombre de constructeurs qui se partagent le travail. Un Krogoth tombé à la moitié de ses 29 918 points de vie demande plus de 8 minutes à un seul constructeur.
Autoréparation
Seuls les deux Commandeurs se réparent eux-mêmes : aucune autre unité du jeu n'a de temps de guérison dans ses données. Tous les 8 ticks, un Commandeur endommagé regagne 1 point de vie et réclame 1 d'énergie, soit 3,75 points de vie et 3,75 d'énergie par seconde. Comme toute réparation, elle s'arrête pendant une pénurie d'énergie.
Un Commandeur tombé à 1 000 de ses 3 000 points de vie a besoin de presque 9 minutes et de 2 000 d'énergie pour se réparer complètement. Un seul Kbot de construction fait le même travail en 67 secondes.