En bref
- Désignation
- ARM-GUARD
- Métal
- 2 002
- Énergie
- 16 821
- Temps de construction
- 20 172
- Points de vie
- 1 658
- Vision
- 360
- Emprise au sol
- 3 × 3
- Dégâts subis une fois fermée
- 28 %
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canon escamotable | 310 | 3,1 | 910 | 100 | 100 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 300 | 120 |
| Autodétruite | 1 800 | 400 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 1,207 |
| Énergie par point de vie | 10,145 |
| Temps de construction par point de vie | 12,17 |






