Protector
Missile nucléaire de défense
Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités
En bref
- Désignation
- ARM-AMD1
- Métal
- 1 437
- Énergie
- 88 000
- Temps de construction
- 95 678
- Points de vie
- 780
- Vision
- 155
- Emprise au sol
- 4 × 4
- Dégâts subis une fois fermée
- 50 %
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Roquette | 500 | 120 | 32 000 | 96 | 4,2 | à stocker, à tête chercheuse, 10 000 d'énergie par tir |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Moins vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 | × 1 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 2 000 | 516 |
| Autodétruite | 1 200 | 275 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 1,842 |
| Énergie par point de vie | 112,821 |
| Temps de construction par point de vie | 122,66 |






