Protector
Arm · Défenses

Protector

Missile nucléaire de défense

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
ARM-AMD1
Métal
1 437
Énergie
88 000
Temps de construction
95 678
Points de vie
780
Vision
155
Emprise au sol
4 × 4
Dégâts subis une fois fermée
50 %

Dans le moteur du jeu

Protector : vue de face, intacte
Télécharger cette image

Intacte

  • Protector : vue de face, intacte
  • Protector : vue de côté, intacte
  • Protector : vue de dos, intacte
  • Protector : vue de dessus, intacte

Épave

  • Protector : vue de face, à l'état d'épave
  • Protector : vue de côté, à l'état d'épave
  • Protector : vue de dos, à l'état d'épave
  • Protector : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreAction impossibleAttaquée
Roquette
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Roquette50012032 000964,2à stocker, à tête chercheuse, 10 000 d'énergie par tir

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Moins vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1× 1

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite2 000516
Autodétruite1 200275

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie1,842
Énergie par point de vie112,821
Temps de construction par point de vie122,66