Закрытые здания и броня

В Total Annihilation нет классов брони. У юнита в данных может быть модификатор урона, но игра применяет его, только пока собственный скрипт юнита объявляет его закрытым. В раскрытом состоянии юнит получает полный урон.

Правило

Пока юнит закрыт, каждое попадание по нему умножается на его модификатор урона. Затем результат дополнительно снижает опыт юнита. Попадание с уроном 30 000 и больше, например выстрел D-пушки Командира, модификатор не учитывает.

Только у пяти юнитов в игре есть скрипты, которые их когда-либо закрывают:

Юнит Получаемый урон в закрытом состоянии Когда закрыт
Солнечный коллектор ARM и CORE 33% 8 секунд после каждого попадания
Засада 28% Когда не стреляет
Тостер 15% Когда не стреляет
Гадюка 12,5% Когда не стреляет

Засада, Тостер и Гадюка — выдвижные орудия из The Core Contingency. Они раскрываются, чтобы стрелять, и снова закрываются через несколько секунд после того, как перестают целиться.

Модификаторы, которые ничего не делают

У нескольких других юнитов в данных есть модификатор урона, но их скрипты никогда их не закрывают, поэтому модификатор не применяется. Эти юниты всегда получают полный урон:

Пример

Снаряд Большой Берты наносит 2000 урона. По раскрытому Тостеру он наносит все 2000. По закрытому — около 300, так что закрытый Тостер с прочностью 1877 выдерживает 6 таких снарядов, а не гибнет от первого.

Прочность солнечного коллектора 326, а снаряд Молота наносит 85. Если бы коллектор оставался раскрытым, хватило бы 4 снарядов. Но первое попадание его закрывает, и каждый следующий снаряд наносит только 28, так что всего Молоту нужно 10 снарядов. Кроме того, каждое попадание держит коллектор закрытым ещё 8 секунд, поэтому под огнём он не производит энергии (см. солнечные коллекторы).