Capturer des unités
Seul un Commandeur peut capturer, et il peut prendre n'importe quelle unité ennemie achevée, sauf un autre Commandeur. Capturer ne coûte ni métal ni énergie, seulement du temps.
Combien de temps cela prend
Le temps est calculé une seule fois, au début de la capture, et il ne dépend que de la cible, jamais du Commandeur :
- Partez du coût en énergie de la cible ÷ 2 000 + son coût en métal ÷ 140 + 5 secondes.
- Plafonnez le résultat à 60 secondes.
- Multipliez par (points de vie actuels + points de vie maximum) ÷ (2 × points de vie maximum). Une cible à la moitié de ses points de vie prend les trois quarts du temps, et une cible presque détruite environ la moitié.
- Multipliez par 1 + 0,1 × le niveau de vétéran de la cible, soit ses éliminations ÷ 5, arrondi à l'inférieur. Il n'y a pas de limite : une cible qui compte 25 éliminations prend 50 % de temps en plus.
Pendant la capture
- Le Commandeur doit s'approcher à sa distance de construction de la cible pour commencer.
- Le travail s'interrompt pendant que la cible se déplace, et reprend au même point quand elle s'arrête.
- Si deux Commandeurs tentent de capturer la même unité, leur travail ne s'additionne pas. Chacun travaille de son côté, et le premier qui termine prend l'unité.
- Un Commandeur camouflé est révélé pendant la capture et pendant les 30 secondes qui suivent.
Ce que garde l'unité capturée
L'unité capturée garde ses points de vie. Elle perd ses ordres et ses éliminations : un vétéran redevient une nouvelle recrue. L'unité qu'elle remplace ne laisse pas d'épave.
Exemple chiffré
| Cible | Énergie | Métal | Temps, points de vie au maximum | Temps, à la moitié des points de vie |
|---|---|---|---|---|
| Peewee | 697 | 53 | 5,7 secondes | 4,3 secondes |
| Pittbull | 2 994 | 467 | 9,8 secondes | 7,3 secondes |
| Réacteur nucléaire | 36 058 | 5 130 | 59,7 secondes | 44,7 secondes |
| Grosse Bertha | 64 680 | 4 184 | 60 secondes | 45 secondes |
| Krogoth | 116 664 | 29 489 | 60 secondes | 45 secondes |
Pour le Pittbull : 2 994 ÷ 2 000 + 467 ÷ 140 + 5 = 1,5 + 3,3 + 5 = 9,8 secondes. À la moitié de ses points de vie, ce temps tombe aux trois quarts, 7,3 secondes. Un Krogoth ne prend pas plus de temps qu'une Grosse Bertha, car tous deux atteignent le plafond de 60 secondes.
Endommagez la cible avant de commencer : ce sont ses points de vie au début de la capture qui fixent le temps, et les dégâts infligés ensuite ne le raccourcissent pas. Empêchez ensuite vos autres unités de tirer dessus, car une cible détruite ne peut pas être capturée.