Camuflagem
Uma unidade camuflada não pode ser vista, então as unidades inimigas não conseguem escolhê-la como alvo pela visão. A camuflagem tem um custo contínuo, e várias ações da própria unidade a deixam visível por um tempo.
O custo
A camuflagem é paga uma vez por segundo, no fechamento. O custo é o custo de camuflagem da unidade enquanto ela está parada, ou o custo em movimento enquanto ela se move, arredondado para baixo até um número inteiro. O custo inteiro precisa estar no seu estoque de energia: se não estiver, a unidade perde a camuflagem na hora, e o jogo não aceita pagamento parcial.
| Unidade | Parada | Em movimento | Inimigos a revelam a menos de |
|---|---|---|---|
| Comandante | 200 | 1.000 | 40 |
| Infiltrator | 210 | 800 | 80 |
| Reator de Fusão Camuflável | 450 | — | — |
Todos os custos são em energia por segundo.
O que revela uma unidade camuflada
| Evento | A unidade pode ser vista por |
|---|---|
| Uma unidade inimiga chega dentro da distância de revelação dela | 3 segundos, renovados enquanto o inimigo continuar perto |
| Ela dispara uma arma | 20 segundos |
| Ela constrói, repara ou recicla | 5 ou 10 segundos, conforme a tarefa |
| Ela captura uma unidade | 30 segundos |
| O seu estoque de energia não consegue pagar o custo do segundo seguinte | Até você conseguir pagar de novo |
| Ela sofre dano | Nenhum: ser atingida não a revela |
Durante esses tempos, a unidade fica visível, mas continua com a camuflagem ligada, e você não paga nada por ela. Ela volta a se esconder sozinha quando o tempo acaba, se você puder pagar.
No radar
A camuflagem esconde a unidade da visão, não do radar. Um Comandante camuflado dentro do alcance de um radar inimigo continua aparecendo como um ponto no radar. Só as unidades marcadas como furtivas, como o Hawk, ficam fora do radar (veja visão e radar).
Exemplo
O seu Comandante produz 25 de energia por segundo. Camuflado e parado, ele custa 200 por segundo, então precisa de 175 por segundo da sua outra renda. Andar camuflado custa 1.000 por segundo: um estoque de 1.000 de energia, sem outra renda, o mantém escondido em movimento por um segundo.
Se o Comandante camuflado disparar a D-Gun, ele fica visível pelos 20 segundos seguintes. Se ele começar a capturar uma unidade inimiga, fica visível por 30.