Маскування
Замаскований юніт не видно, тож ворожі юніти не можуть обрати його ціллю за зором. Маскування має постійну вартість, а кілька власних дій юніта на певний час його розкривають.
Вартість
За маскування платять раз на секунду, під час щосекундного розрахунку. Вартість — це вартість маскування юніта, поки він стоїть, або вартість маскування в русі, поки він рухається, округлена вниз до цілого числа. Уся сума має бути у твоєму сховищі енергії: якщо її немає, юніт одразу втрачає маскування, а частковою оплатою гра не задовольняється.
| Юніт | Стоїть | Рухається | Вороги розкривають його на відстані |
|---|---|---|---|
| Командир | 200 | 1000 | 40 |
| Лазутчик | 210 | 800 | 80 |
| Маскований термоядерний реактор | 450 | — | — |
Усі вартості подано в енергії за секунду.
Що розкриває замаскований юніт
| Подія | Скільки часу юніт видно |
|---|---|
| Ворожий юніт підходить ближче, ніж відстань розкриття | 3 секунди, і цей час поновлюється, поки ворог поруч |
| Юніт стріляє зі зброї | 20 секунд |
| Юніт будує, ремонтує чи утилізує | 5 або 10 секунд, залежно від роботи |
| Юніт захоплює інший юніт | 30 секунд |
| Твоє сховище енергії не може оплатити наступну секунду | Доки ти знову не зможеш платити |
| Юніт отримує шкоду | Зовсім не видно: влучання його не розкриває |
Протягом цього часу юніт видно, але маскування лишається ввімкненим, і ти нічого за нього не платиш. Коли час минає, юніт знову ховається сам, якщо ти можеш платити.
На радарі
Маскування ховає юніт від зору, а не від радара. Замаскованого Командира в зоні дії ворожого радара все одно видно як радарну позначку. Поза радаром лишаються тільки малопомітні юніти, як-от Яструб (див. огляд і радар).
Розібраний приклад
Твій Командир дає 25 енергії за секунду. Замаскований і нерухомий, він коштує 200 за секунду, тож потребує ще 175 за секунду з інших твоїх доходів. Ходьба в маскуванні коштує 1000 за секунду: запасу в 1000 енергії без інших доходів вистачить, щоб він рухався непомітно одну секунду.
Якщо замаскований Командир вистрілить із D-гармати, його буде видно наступні 20 секунд. Якщо він почне захоплювати ворожий юніт, його буде видно 30 секунд.