Маскування

Замаскований юніт не видно, тож ворожі юніти не можуть обрати його ціллю за зором. Маскування має постійну вартість, а кілька власних дій юніта на певний час його розкривають.

Вартість

За маскування платять раз на секунду, під час щосекундного розрахунку. Вартість — це вартість маскування юніта, поки він стоїть, або вартість маскування в русі, поки він рухається, округлена вниз до цілого числа. Уся сума має бути у твоєму сховищі енергії: якщо її немає, юніт одразу втрачає маскування, а частковою оплатою гра не задовольняється.

Юніт Стоїть Рухається Вороги розкривають його на відстані
Командир 200 1000 40
Лазутчик 210 800 80
Маскований термоядерний реактор 450 — —

Усі вартості подано в енергії за секунду.

Що розкриває замаскований юніт

Подія Скільки часу юніт видно
Ворожий юніт підходить ближче, ніж відстань розкриття 3 секунди, і цей час поновлюється, поки ворог поруч
Юніт стріляє зі зброї 20 секунд
Юніт будує, ремонтує чи утилізує 5 або 10 секунд, залежно від роботи
Юніт захоплює інший юніт 30 секунд
Твоє сховище енергії не може оплатити наступну секунду Доки ти знову не зможеш платити
Юніт отримує шкоду Зовсім не видно: влучання його не розкриває

Протягом цього часу юніт видно, але маскування лишається ввімкненим, і ти нічого за нього не платиш. Коли час минає, юніт знову ховається сам, якщо ти можеш платити.

На радарі

Маскування ховає юніт від зору, а не від радара. Замаскованого Командира в зоні дії ворожого радара все одно видно як радарну позначку. Поза радаром лишаються тільки малопомітні юніти, як-от Яструб (див. огляд і радар).

Розібраний приклад

Твій Командир дає 25 енергії за секунду. Замаскований і нерухомий, він коштує 200 за секунду, тож потребує ще 175 за секунду з інших твоїх доходів. Ходьба в маскуванні коштує 1000 за секунду: запасу в 1000 енергії без інших доходів вистачить, щоб він рухався непомітно одну секунду.

Якщо замаскований Командир вистрілить із D-гармати, його буде видно наступні 20 секунд. Якщо він почне захоплювати ворожий юніт, його буде видно 30 секунд.