Rendimento dos extratores de metal
A renda de um extrator depende só do terreno embaixo dele. O jogo a calcula uma única vez, quando o extrator é posicionado, e ela nunca muda depois disso.
O terreno
O mapa é dividido em pequenos quadrados, de 16 por 16 nas unidades usadas para os alcances, e cada quadrado guarda um valor de metal de 0 a 255. Quando um mapa carrega, todos os quadrados recebem o valor do metal de superfície do mapa. Cada jazida de metal, a mancha de rochas brilhantes, define então os quadrados que cobre com o seu próprio valor. Nos mapas lunares, por exemplo, uma jazida de metal cobre 3 por 3 quadrados com valor 112.
O metal do terreno nunca se esgota. Por mais que você explore um quadrado, o valor dele continua o mesmo.
A regra
A área ocupada por uma construção cobre um número inteiro de quadrados: 3 por 3 no Extrator de Metal e 5 por 5 na Mina Moho. A renda do extrator, em metal por segundo, é:
valor de extração × a soma, em todos os quadrados embaixo dele, de (o metal do quadrado + 1)
- O valor de extração é 0,001 no Extrator de Metal e no Extrator de Metal Submarino, e 0,003 na Mina Moho.
- Só contam os quadrados sob a área ocupada. Não há raio maior, então um extrator com metade em cima de uma jazida só recebe a metade que cobre.
- O +1 faz com que um extrator em terreno sem metal ainda produza um pouco.
- O rendimento é calculado uma única vez, quando o extrator é posicionado.
- A velocidade com que o prato gira mostra a soma, então um prato mais rápido indica um ponto mais rico.
O extrator também gasta energia: 3 por segundo no Extrator de Metal, 15 na Mina Moho ARM, 12 na Mina Moho CORE e 2 no Extrator de Metal Submarino. Num segundo em que essa energia não é paga, o extrator não produz metal (veja falta de recursos). O rendimento é somado uma vez por segundo, no fechamento.
Exemplos
| Terreno | Extrator de Metal | Mina Moho |
|---|---|---|
| Metal de superfície 0, sem jazida | 0,009 | 0,075 |
| Metal de superfície 3, como em O Retorno de um Herói | 0,036 | 0,3 |
| Uma jazida de 112, com 6 dos 9 quadrados cobertos, metal de superfície 3 | 0,690 | — |
| Uma jazida de 112, toda coberta, metal de superfície 3 | 1,017 | 3,243 |
| Metal de superfície 255, como em Inferninho de Metal | 2,304 | 19,2 |
Todos os números são em metal por segundo. Pegue a jazida toda coberta: o Extrator de Metal cobre 9 quadrados de 112, então a soma é 9 × 113 = 1.017, e 1.017 × 0,001 = 1,017 de metal por segundo. Uma Mina Moho na mesma jazida cobre esses 9 quadrados e 16 quadrados de metal de superfície em volta deles: (9 × 113 + 16 × 4) × 0,003 = 3,243.
Em terreno uniforme, a Mina Moho produz 8,3 vezes mais que o Extrator de Metal, porque tem o triplo do valor de extração e cobre 25 quadrados em vez de 9. Numa jazida que não é maior que o Extrator de Metal, ela produz só umas três vezes mais, porque os quadrados extras dela têm só metal de superfície.
O metal de superfície é 3 em 70 dos 100 mapas multijogador. Nesses mapas, um Extrator de Metal longe de uma jazida produz 0,036 de metal por segundo e leva pouco mais de 23 minutos para recuperar os seus próprios 50 de metal.
O computador ganha menos com o mesmo extrator no Fácil e no Médio.