Códigos de trapaça de Total Annihilation
As trapaças de Total Annihilation são comandos digitados na caixa de chat, todos começando com +. Todos os da versão 3.1c estão listados aqui com o que fazem. Cada um foi conferido na própria tabela de comandos do jogo, porque algumas listas antigas trazem erros. A última coluna diz no que o Open Annihilation difere.
Como digitar uma trapaça
- Pressione Enter para abrir a caixa de chat.
- Digite o código, por exemplo
+atm, e pressione Enter de novo.
Os códigos não diferenciam maiúsculas de minúsculas, exceto a senha de desenvolvedor mais abaixo.
As trapaças nem sempre são permitidas:
- Escaramuça: sempre permitidas.
- Campanha: nunca permitidas no jogo original. O Open Annihilation as permite.
- Multijogador: só se o anfitrião marcou Cheats na sala de batalha. A tela Game Settings, dentro da partida, mostra se os códigos de trapaça são permitidos.
A trapaça só é executada no computador do jogador que a digita. Quando ela funciona, o jogo envia o código para o chat de todos os jogadores, então todo mundo vê quem trapaceou.
Os códigos de trapaça
| Código | O que faz | Open Annihilation |
|---|---|---|
+atm |
Adiciona 1.000 de metal e 1.000 de energia ao jogador que você está vendo, normalmente você mesmo. O que passar do seu armazenamento se perde na próxima atualização da economia. | Igual |
+nowisee |
Desliga a linha de visão e a cobertura das áreas inexploradas, então você vê o mapa inteiro e todas as unidades. Só a sua tela muda. | Igual |
+los |
Liga ou desliga a névoa da linha de visão. A configuração é salva. | Igual |
+mapping |
Liga ou desliga a cobertura preta das áreas inexploradas. | Igual |
+radar |
O minimapa mostra todas as unidades, seja qual for a cobertura do seu radar. | Igual |
+view N |
Assiste à partida como o jogador N, com a visão e a barra de recursos dele. Digite +view com o seu próprio número para voltar. |
Igual |
+doubleshot |
Cada acerto causa o dobro de dano, com as armas de todos os jogadores, não só as suas. É desligado quando uma nova partida começa. | Igual |
+halfshot |
Cada acerto causa metade do dano, para todos os jogadores. Com +doubleshot também ligado, os dois se anulam. |
Igual |
+meteor |
Começa uma chuva de meteoros agora, num lugar aleatório. +meteor 1 liga as tempestades de meteoros recorrentes, e +meteor 0 as desliga. |
Igual |
+makeposter |
Salva uma captura de tela muito grande na pasta screenshots: 3.200 × 2.400 pixels em volta da câmera, ou o mapa inteiro com +makeposter all. |
Permitido sem trapaças |
+ai N |
Alterna o jogador N entre controle humano e do computador. | Trapaça (só no modo desenvolvedor no original) |
+control N |
Você assume o controle do jogador N. | Trapaça (só no modo desenvolvedor no original) |
+unitname |
Digitar o nome de uma unidade, como +armcom, cria essa unidade no cursor. |
Trapaça (só no modo desenvolvedor no original) |
Modo desenvolvedor
A Cavedog deixou os comandos dos seus desenvolvedores no jogo. Digitar +now Film Chris Include Reload Assert liga esses comandos. Precisam ser exatamente essas seis palavras, com as maiúsculas como mostradas. +now seguido de qualquer outra coisa desliga o modo desenvolvedor de novo.
No jogo original, o modo desenvolvedor permite todas as trapaças em qualquer tipo de partida, até numa partida multijogador com as trapaças desligadas. Ele também libera estes comandos:
| Comando | O que faz |
|---|---|
+unitname [N] |
Cria no cursor todas as unidades cujo nome corresponda, para o jogador N (o jogador 0 se nenhum número for dado). Caracteres curinga funcionam. |
+ai [N] |
Alterna o jogador N entre controle humano e do computador. |
+control N |
Você joga e vê como o jogador N. |
+kill [N] |
Destrói todas as unidades do mapa, ou todas as unidades do jogador N. |
+iwin / +ilose |
Destrói as unidades de um lado e declara a missão vencida ou perdida. Foi feito para missões de dois jogadores: numa escaramuça jogando como CORE, +iwin destrói as suas próprias unidades. |
+burnall / +burnone |
Remove todos os elementos do mapa, ou o elemento sob o cursor. Nada pega fogo. |
+feature name |
Põe um elemento do mapa no cursor. |
+treedeath |
Liga ou desliga a possibilidade de os elementos sofrerem dano das armas. |
+sealevel N |
Muda o nível do mar. |
+save name |
Salva o jogo. |
No Open Annihilation, a senha ainda liga o modo desenvolvedor, mas não libera as trapaças. Lá, +ai, +control e criar unidades pelo nome são trapaças comuns.
Códigos fora da caixa de chat
- DRDEATH: digite-o no menu de um jogador para ligar um botão que permite jogar qualquer missão da campanha. A escolha é salva.
- *III a *X: digite um deles na tela de configuração da escaramuça para permitir de 3 a 10 jogadores, em algarismos romanos. O jogo toca um som para confirmar.
Os dois também funcionam no Open Annihilation.
Comandos que não são trapaças
Estes comandos + funcionam em qualquer partida, inclusive em partidas multijogador com as trapaças desligadas.
| Comando | O que faz |
|---|---|
+clock |
Mostra o relógio do jogo. É salvo. |
+noshake |
Impede que as explosões balancem a tela. |
+lostype |
Alterna entre a linha de visão circular e a verdadeira. |
+showranges |
Mostra os círculos de alcance das armas. |
+shootall |
As suas unidades também atiram em alvos que normalmente ignoram, como construções sem armas, como faz o jogador do computador. |
+sharemetal, +shareenergy, +sharemapping, +shareradar |
Ligam ou desligam o compartilhamento com os seus aliados (multijogador). |
+shareall |
Inverte cada um dos quatro compartilhamentos. Ele não liga todos. |
+setsharemetal X, +setshareenergy X |
Compartilha só o que você tiver acima de X. |
+give N amount metal |
Dá ao jogador N parte do seu metal (ou energy). |
+nometal, +noenergy |
Define o estoque de metal ou de energia de um jogador numa quantidade (veja a nota abaixo). |
+bigbrother |
A câmera segue as unidades ociosas, uma de cada vez. |
+switchalt |
Teclas de esquadrão com ou sem a tecla Alt. |
+sing |
As unidades cantam em vez de falar. |
+drop 0 / +drop 1 |
Desliga ou liga a caixa de diálogo para remover um jogador travado. |
No jogo original, +nometal e +noenergy recebem um número de jogador e uma quantidade, e definem o estoque desse jogador nessa quantidade, sem verificar trapaças. Com o seu próprio número, isso enche o seu armazenamento em qualquer partida. No Open Annihilation, esses dois comandos são executados no computador de todos os jogadores, então todo mundo os vê.
Erros comuns em listas antigas
+shareallnão "compartilha tudo". Ele inverte cada compartilhamento, então os que estavam ligados são desligados.+burnallnão queima árvores. Ele remove todos os elementos do mapa.+shootalle os comandos de compartilhamento não são trapaças. Eles funcionam em qualquer partida.- Comandos digitados nunca são executados nos computadores dos outros jogadores. Só o anúncio da trapaça é enviado.
Fontes
- A tabela de comandos e o código dos comandos de Total Annihilation 3.1c (versão da GOG), lidos do próprio jogo.
- O código-fonte do Open Annihilation: os comandos de console dele.