Camuflagem
Uma unidade camuflada não pode ser vista, por isso as unidades inimigas não a podem escolher como alvo à vista. A camuflagem tem um custo contínuo, e várias ações da própria unidade mostram-na durante algum tempo.
O custo
A camuflagem paga-se uma vez por segundo, no acerto. O custo é o custo de camuflagem da unidade enquanto está parada, ou o seu custo em movimento enquanto se desloca, arredondado para baixo até um número inteiro. O custo completo tem de estar na sua reserva de energia: se não estiver, a unidade perde logo a camuflagem, e o jogo não aceita pagamentos parciais.
| Unidade | Parada | Em movimento | Os inimigos revelam-na a menos de |
|---|---|---|---|
| Comandante | 200 | 1000 | 40 |
| Infiltrator | 210 | 800 | 80 |
| Reator de Fusão Camuflável | 450 | — | — |
Todos os custos são em energia por segundo.
O que revela uma unidade camuflada
| Acontecimento | A unidade fica visível durante |
|---|---|
| Uma unidade inimiga chega a menos da sua distância de revelação | 3 segundos, renovados enquanto o inimigo se mantiver perto |
| Dispara uma arma | 20 segundos |
| Constrói, repara ou recicla | 5 ou 10 segundos, consoante a tarefa |
| Captura uma unidade | 30 segundos |
| A sua reserva de energia não consegue pagar o custo do segundo seguinte | Até conseguir voltar a pagar |
| Sofre dano | Nada: ser atingida não a revela |
Durante estes períodos, a unidade está visível mas continua com a camuflagem ativada, e não paga nada por ela. Volta a esconder-se sozinha quando o tempo acaba, se puder pagar.
No radar
A camuflagem esconde uma unidade da vista, não do radar. Um Comandante camuflado dentro do alcance de um radar inimigo continua a aparecer como um ponto de radar. Só as unidades marcadas como furtivas, como o Hawk, ficam fora do radar (veja visão e radar).
Exemplo
O seu Comandante produz 25 de energia por segundo. Camuflado e parado, custa 200 por segundo, por isso precisa de 175 por segundo vindos do resto do seu rendimento. Andar camuflado custa 1000 por segundo: uma reserva de 1000 de energia, sem outro rendimento, mantém-no escondido em movimento durante um segundo.
Se o Comandante camuflado disparar a D-Gun, fica visível durante os 20 segundos seguintes. Se começar a capturar uma unidade inimiga, fica visível durante 30.