ユニットの捕獲

捕獲できるのはコマンダーだけで、ほかのコマンダーを除けば、完成済みの敵ユニットなら何でも捕獲できます。捕獲に金属やエネルギーは要らず、かかるのは時間だけです。

かかる時間

時間は捕獲を始めたときに一度だけ計算され、目標だけで決まり、コマンダーには左右されません。

  1. 目標の「エネルギーコスト ÷ 2000 + 金属コスト ÷ 140 + 5」秒から始めます。
  2. これを最大60秒に抑えます。
  3. 「(現在の耐久力 + 最大耐久力) ÷ (2 × 最大耐久力)」を掛けます。耐久力が半分の目標は4分の3の時間で、撃破寸前の目標は約半分の時間で済みます。
  4. 「1 + 0.1 × 目標のベテランレベル」を掛けます。ベテランレベルは撃破数 ÷ 5の切り捨てです。上限はなく、撃破数25の目標は50%長くかかります。

捕獲中

  • 捕獲を始めるには、コマンダーが目標から建設距離の内側まで近づく必要があります。
  • 目標が動いている間は作業が止まり、止まると同じ所から再開します。
  • 2体のコマンダーが同じユニットを捕獲しようとしても、作業は合算されません。それぞれが個別に作業し、先に終えたほうがそのユニットを手に入れます。
  • クローク中のコマンダーは、捕獲中とその後30秒間、姿が現れます。

捕獲したユニットが保つもの

捕獲したユニットは耐久力を保ちます。命令と撃破数は失うので、ベテランは新兵に戻ります。置き換えられたユニットは残骸を残しません。

計算例

目標 エネルギー 金属 無傷での時間 耐久力半分での時間
ピーウィー 697 53 5.7秒 4.3秒
ブルドッグ 2994 467 9.8秒 7.3秒
核融合炉 36,058 5130 59.7秒 44.7秒
ビッグ・バーサ 64,680 4184 60秒 45秒
クロゴス 116,664 29,489 60秒 45秒

ブルドッグの場合、2994 ÷ 2000 + 467 ÷ 140 + 5 = 1.5 + 3.3 + 5 = 9.8秒です。耐久力が半分なら、その4分の3の7.3秒になります。クロゴスにかかる時間はビッグ・バーサと変わりません。どちらも上限の60秒に達するからです。

捕獲を始める前に目標を傷つけておいてください。時間を決めるのは捕獲を始めたときの耐久力で、その後のダメージで短くなることはありません。そして、ほかのユニットには目標を撃たせないでください。破壊された目標は捕獲できません。