麻痺武器

Total Annihilationには、ダメージを与える代わりに麻痺させる武器が2つあります。スパイダーの麻痺武器と、Battle Tacticsで追加されたスタナーのミサイルです。麻痺したユニットはしていたことを止めますが、耐久力は失いません。

ルール

麻痺武器のダメージ1ポイントごとに、目標は1ティック、つまり30分の1秒スタンします。

  • ダメージは、ほかの武器と同じく、範囲ダメージの減衰、攻撃側と目標のベテラン化、閉じた建物の装甲を含めて計算されます。その結果が、耐久力の減少ではなくスタン時間に変わります。
  • スタンは加算されます。すでにスタンしているユニットに命中すると、スタンが長くなります。
  • スタンは1回につき最大60秒です。
  • 麻痺したユニットの命令は保留され、武器は目標を外します。
  • スタンは時間が来ると、徐々にではなく一度に解けます。
  • 2体のコマンダーは耐性を持っています。

麻痺武器が自分で選ぶ目標は、まだスタンしていないユニットに限られるので、スパイダーの集団は複数の敵に射撃を分散させます。

計算例

スパイダーの麻痺武器は900のダメージを与えるので、1発ごとに30秒スタンさせ、同じユニットに2発当たればちょうど1分になります。目標がスタンすると、自分で目標を選ぶスパイダーは、スタンしていない敵に移ります。

スタナーのミサイルは既定では1ダメージしか与えませんが、そのデータにはほぼすべてのCOREユニットに対して1800が記載されており、最大の60秒に足ります。範囲は512で端効果値は0.8なので、爆風の端にいるCOREユニットでも48秒スタンします。