Total Annihilation
Total Annihilationは、Cavedog Entertainmentが1997年に発売したリアルタイムストラテジーゲームです。ARMとCOREという2つの機械の軍勢が、銀河を舞台に戦います。このガイドでは、本編と2つの拡張パック、The Core ContingencyとBattle Tacticsを扱います。
Total Annihilationは、Cavedog Entertainmentが1997年に発売したリアルタイムストラテジーゲームです。ARMとCOREという2つの機械の軍勢が、銀河を舞台に戦います。このガイドでは、本編と2つの拡張パック、The Core ContingencyとBattle Tacticsを扱います。
TAの初めてのスカーミッシュを最初の操作から。最初の10分の建設、金属とエネルギーの回し方、重要なキー、よくある失敗。
印刷できるTAのカード。重要なキー、命令、待機命令、収入と建設速度の数値、役割別のARMとCOREの主なユニット。
ゲームの仕組み、このゲームが先駆けたこと、拡張パック、そして開発者たち。
ARMとCOREのキャンペーン、Core Contingency、Battle Tacticsの全175ミッションとそのマップ。
ARMとCOREの全ユニット。コスト、武器、登場するミッションを掲載。
全武器のダメージと射程、搭載ユニット、得意な相手と苦手な相手。射程推定ツールもあります。
収入、資源不足、建設、回収、残骸、ベテラン化、照準の正確なルール。ゲーム自体のコードから割り出しています。
コマンダーから最後のユニットまで、どのユニットが何を建設するか。
チートコードとその他の+コマンド。ゲーム本体で確かめた内容と、Open Annihilationでの違い。
世界各国のパッケージアートと、ゲーム自体の画像。
スカーミッシュとマルチプレイの全マップ。プレイヤー数ごとの開始位置と金属鉱床を掲載。
Total Annihilationのユニットを2〜4体選んで比較。数値の並列表示、互いを撃破する時間、1対1の勝者、同じ金属やエネルギーでの優劣がわかります。
Total Annihilationの序盤を計画し、各抽出機、工場、ユニットの完成時刻を確認。ゲーム自体の経済ルールでティックごとに計算します。
TAの好きなユニットをキャンペーンやスカーミッシュのマップに置き、各武器、視界、レーダーの射程を縮尺どおりに表示します。