コンピューターのハンデ
難易度の設定によってコンピューターについて変わることの1つが、その収入です。低い設定では、コンピューターが持つあらゆるものから得る収入が少なくなります。
ルール
コンピューターが得るものはすべて、難易度に応じた係数を掛けられます。
| 難易度 | コンピューターの収入 |
|---|---|
| イージー | × 0.5 |
| ノーマル | × 0.7 |
| ハード | × 1.0 |
係数は、精算で貯蔵に入るすべての資源に掛かります。コマンダー、抽出機、発電機、金属変換機の生産量、回収した金属とエネルギー、同盟から送られた資源です。
コストには掛かりません。コンピューターは、すべてのユニットの価格、抽出機と金属変換機のエネルギー消費、1発ごとのコストを全額支払います。初期資源と貯蔵上限も減りません。
人間のプレイヤーの収入が調整されることはありません。ハードでは、コンピューターは同じ建物からプレイヤーとまったく同じだけ得ます。どの難易度でも、収入にボーナスは付きません。
計算例
同じ収入源からの毎秒の収入です。
| 収入源 | ハード | ノーマル | イージー |
|---|---|---|---|
| コマンダー | エネルギー25、金属1 | エネルギー17.5、金属0.7 | エネルギー12.5、金属0.5 |
| 太陽光発電機 | エネルギー20 | エネルギー14 | エネルギー10 |
| 核融合炉 | エネルギー1000 | エネルギー700 | エネルギー500 |
| 値112の鉱床を完全に覆う金属抽出機 | 金属1.017 | 金属0.712 | 金属0.509 |
| ピーウィーの残骸の回収 | 金属42 | 金属29.4 | 金属21 |
ブルドッグはどの難易度でも金属467とエネルギー2994かかるので、イージーのコンピューターが同じ速さで作るには2倍の抽出機が必要です。最も大きな打撃を受けるのは金属変換機です。毎秒60のエネルギーを使うのは変わらないのに、作る金属は0.5だけなので、イージーでは金属1あたりエネルギー120かかります。
そのほかの違い
ゲームのコードは、コンピューターにほかに2つの自由を与えています。
- 自軍のコマンダーは、命令したときだけDガンを撃ちます。コンピューターが操作するコマンダーは、自分でDガンの目標を選びます(コマンダーを参照)。
- 自由射撃のとき、自軍のユニットが自分で目標を選ぶのは、撃つ価値があると印の付いたユニットの種類の中からだけです。278種類のユニットのうち91種類には印がなく、そのほとんどは武器のない建物です。工場、抽出機、発電機、貯蔵庫、レーダーとソナー、壁、地雷などです。自軍のユニットがそれらを撃つのは、攻撃命令を出したときだけです。コンピューターが操作するユニットには、このような制限はありません。チートのページの
+shootallコマンドを使えば、自軍のユニットにも同じ自由を与えられます。