Rendimento dos extratores de metal

O rendimento de um extrator depende apenas do terreno debaixo dele. O jogo calcula-o uma vez, quando o extrator é colocado, e esse valor nunca mais muda.

O terreno

O mapa está dividido em pequenas células, de 16 por 16 nas unidades usadas para os alcances, e cada célula tem um valor de metal de 0 a 255. Quando um mapa é carregado, todas as células recebem o valor de metal à superfície do mapa. Depois, cada jazida de metal, a mancha de rochas brilhantes, define as células que cobre com o seu próprio valor. Nos mapas lunares, por exemplo, uma jazida de metal cobre 3 por 3 células com um valor de 112.

O metal do terreno nunca se esgota. Por muito tempo que explore uma célula, o seu valor mantém-se.

A regra

A área ocupada por um edifício cobre um número inteiro de células: 3 por 3 no Extrator de Metal e 5 por 5 na Mina Moho. O rendimento do extrator, em metal por segundo, é:

valor de extração × a soma, para cada célula debaixo dele, de (metal da célula + 1)

  • O valor de extração é 0,001 no Extrator de Metal e no Extrator de Metal Submarino, e 0,003 na Mina Moho.
  • Só contam as células debaixo da área ocupada. Não há nenhum raio mais largo, por isso um extrator meio em cima de uma jazida só recebe a metade que cobre.
  • O +1 significa que um extrator em terreno sem metal continua a produzir um pouco.
  • O rendimento é calculado uma vez, quando o extrator é colocado.
  • A velocidade a que o prato gira mostra a soma, por isso um prato mais rápido indica um sítio mais rico.

O extrator também gasta energia: 3 por segundo no Extrator de Metal, 15 na Mina Moho ARM, 12 na Mina Moho CORE e 2 no Extrator de Metal Submarino. Num segundo em que essa energia não é paga, o extrator não produz metal (veja faltas de recursos). O seu rendimento é somado uma vez por segundo, no acerto.

Exemplos

Terreno Extrator de Metal Mina Moho
Metal à superfície 0, sem jazida 0,009 0,075
Metal à superfície 3, como em O Regresso de um Herói 0,036 0,3
Uma jazida de 112, com 6 das 9 células cobertas, metal à superfície 3 0,690 —
Uma jazida de 112, totalmente coberta, metal à superfície 3 1,017 3,243
Metal à superfície 255, como em Inferno de Metal 2,304 19,2

Todos os valores são em metal por segundo. Veja-se a jazida totalmente coberta: o Extrator de Metal cobre 9 células de 112, por isso a soma é 9 × 113 = 1017, e 1017 × 0,001 = 1,017 de metal por segundo. Uma Mina Moho na mesma jazida cobre essas 9 células e mais 16 células de metal à superfície à volta delas: (9 × 113 + 16 × 4) × 0,003 = 3,243.

Em terreno uniforme, a Mina Moho produz 8,3 vezes mais do que o Extrator de Metal, porque tem o triplo do valor de extração e cobre 25 células em vez de 9. Numa jazida que não seja maior do que o Extrator de Metal, produz só cerca do triplo, porque as suas células extra só têm metal à superfície.

O metal à superfície é 3 em 70 dos 100 mapas multijogador. Nesses mapas, um Extrator de Metal longe de uma jazida produz 0,036 de metal por segundo e demora pouco mais de 23 minutos a recuperar os seus próprios 50 de metal.

O jogador do computador recebe menos do mesmo extrator nos níveis Fácil e Médio.