Em resumo
- Designação
- ARM-WM
- Metal
- 29 854
- Energia
- 34 125
- Tempo de construção
- 95 897
- Pontos de vida
- 3000
- Velocidade máxima
- 1,2
- Velocidade de rotação
- 1044
- Alcance de visão
- 290
- Radar
- 400
- Sonar
- 400
- Produz energia
- 25
- Produz metal
- 1
- Potência de construção
- 300
- Distância de construção
- 60
- Custo da camuflagem
- 200 em repouso, 1000 em movimento
- Área ocupada
- 2 × 2
- Declive máximo
- 20
- Profundidade máxima
- 35
No motor do jogo

Normal
A toda a volta
Arte oficial 3
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser J7 | 60 | 0,85 | 200 | 16 | 70,6 | |
| Canhão Desintegrador | 30 000 | 1,2 | 240 | 48 | 25 000 | dispara por comando, 400 de energia por disparo |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 1500 | × 1500 |
Sofre menos dano de 5
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma aniquiladora | Shooter | 615 | × 0,5 |
| Míssil nuclear | Retaliator | 2900 | × 0,53 |
| Foguete | Silencer | 2900 | × 0,53 |
| Mina nuclear | 2900 | × 0,64 | |
| Mina nuclear | 2900 | × 0,67 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 9999 | 950 |
| Autodestruída | 9999 | 950 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 9,951 |
| Energia por ponto de vida | 11,375 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 31,97 |





