Креон

Креон — пятый дом Kingdoms, появившийся в дополнении The Iron Plague. Это народ науки и машин, а не магии, и правит им мудрец. Его армия полагается на огнестрельное оружие, железные корабли и мощную стационарную оборону.

Дом из The Iron Plague

В исходной игре 1999 года Креона нет. The Iron Plague вышло в марте 2000 года, и все 25 юнитов из дерева строительства Креона появились в нём. В кампании «Книга Дариена» Креон не участвует. Патч версии 4.0 сделал его доступным и в сетевой игре. Дополнению целиком посвящена отдельная страница The Iron Plague.

Мудрец

Монарх Креона — мудрец. В бою у мудреца 15 750 единиц прочности и три атаки: «Blue Flame», «Mortar» и «Energy Blast». «Mortar» бьёт на 1200 — гораздо дальше, чем оружие любого другого монарха.

Мудрец строит стены, врата, переработчики маны, арбалет Гатлинга, кузницу и военную верфь. Кроме того, он может призвать Призрака Гаракайуса, бога Креона. Это самый дорогой юнит в игре: 360 000 маны.

Земля и люди

Руководство и атлас исходной игры Креон не описывают. Википедия называет его далёкой страной, живущей наукой, а его столицей — Атис. В миссии 19 войска Жона переходят Пальцы Уллина, горную стену на западной границе Арамона, и спускаются в низины Креона.

The Iron Plague начинается с того, что Тарос топит верунские транспорты, идущие в Креон. По данным Википедии, эти корабли везли золото, которое Арамон задолжал Креону за секрет пороха. Затем Креон захватывает верунский остров Каора и вторгается в Арамон, а в конце концов его осаждают монархи Дариена.

Бог Креона — Призрак Гаракайуса, а две миссии за Креон называются «Сын Гаракайуса» и «День отца». Как сюжет связывает Креон с пропавшим императором, рассказано на странице The Iron Plague.

Как воюет Креон

Кроме бога, ни один юнит Креона не отнесён в данных игры к магическим. Помимо мудреца, личная мана есть только у двух юнитов: главного инженера и нео-дракона. В кампании главный инженер превращает тела павших в автоматонов.

Креон воюет на расстоянии. Не считая строителей, мудреца и бога, у него 10 боевых юнитов. У 9 из них есть дальнобойное оружие, и только автоматон сражается исключительно врукопашную. Штурмовой боец пользуется электрошокером, черепаха стреляет ядрами на 805, а огненная повозка поливает всё огнём. Кроме того, Креон умеет замораживать и оглушать противников: такое оружие есть у механика, главного инженера и нео-дракона.

Оборона у него сильная. Призматическое зеркало бьёт лучом света на 1478 — дальше любого другого сооружения, кроме арамонского требушета. Бомбосеятель и арбалет Гатлинга добавляют огневой мощи.

На море военная верфь строит подводный аппарат, колёсный пароход и броненосец. С 12 864 единицами прочности броненосец крепче любого корабля или морского существа, которых могут построить другие дома.

В воздухе Креон нарушает привычную схему. Драконы других домов стоят от 43 944 до 49 287 маны, и одновременно можно иметь только одного. Нео-дракон стоит 5652 и ничем не ограничен, но у него всего 5135 единиц прочности против примерно 24 000 у остальных. Кроме бога, единственный юнит Креона, которого можно иметь только одного, — воздушный джаггернаут. Это летающая крепость с пушками, которая может ещё и перевозить войска.

Ману Креон собирает переработчиком маны и усилителем маны, а не магнитными камнями. С 25 юнитами у него самое маленькое дерево строительства из пяти домов. Оно целиком показано в дереве строительства Креона.

Основные юниты

Юнит Роль Стоимость в мане
Автоматон Базовая машина ближнего боя 301
Механик Строитель 355
Огненная повозка Огнемёт 778
Черепаха Мобильная артиллерия 780
Штурмовой боец Пехота с электрошокером 982
Наездник зверя Всадник с пушкой и когтями 1820
Подводный аппарат Боевой корабль с мортирой 2156
Броненосец Тяжёлый боевой корабль и транспорт 3645
Главный инженер Строитель высшего уровня 4734
Нео-дракон Дракон с замораживающим дыханием 5652
Призматическое зеркало Дальнобойная оборона 8565
Воздушный джаггернаут Летающая крепость, только одна одновременно 42 161
Призрак Гаракайуса Бог 360 000

Креон в кампаниях

За Креон вы играете в 9 миссиях The Iron Plague — больше, чем за любой другой дом в этой кампании. Это миссии 3, 8–10, 17 и 22–24, а также миссия 26, альтернативная финальная.

Первая из них — «Присоединяйтесь к нам», где вы подавляете восстание на Каоре. В миссии «Марш на рассвете» нужно построить двенадцать усилителей маны и удерживать их десять минут. В альтернативном финале, «День отца», вы защищаете мудреца от всех четырёх монархов Дариена.

Источники

  • Данные игры, извлечённые из издания Kingdoms от GOG: юниты, списки строительства и миссии
  • v4readme.txt в издании GOG (список изменений версии 4.0)
  • Атлас мира в издании Kingdoms от GOG: раздел об Арамоне, для Пальцев Уллина
  • Total Annihilation: Kingdoms, Википедия