In breve
- Mana
- 360.000
- Tempo di costruzione
- 36.000
- Punti ferita
- 29.999
- Tempo di guarigione
- 600
- Velocità massima
- 2,5
- Campo visivo
- 2500
- Radar
- 25.000
- Esperienza
- 1000
- Categoria di danno
- Divinità
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bastone soprannaturale | 10.000 | 2 | 1000 | 200 | 5000 | |
| Terremoti | 5000 | 2 | 500 | 400 | 2500 | |
| Tempeste di ghiaccio | 5000 | 2 | 500 | 300 | 2500 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 360.000 | 100.000 |
| Tempo di costruzione | 36.000 | 30.000 |
| Tempo di guarigione | 600 | 50 |
| Velocità massima | 2,5 | 1,5 |
| Radar | 25.000 | 10.000 |
Supernatural Staff
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 10.000 | 5000 |
Earthquakes
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 5000 | 2500 |
Ice Storm
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 5000 | 1000 |


