In breve
- Mana
- 982
- Tempo di costruzione
- 170
- Punti ferita
- 2325
- Tempo di guarigione
- 0,71
- Velocità massima
- 0,85
- Campo visivo
- 250
- Esperienza
- 23
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Taser | 752 | 2,8 | 400 | 40 | 268,6 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 982 | 999 |
| Velocità massima | 0,85 | 1,1 |
Taser
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 752 | 452 |
| Danno contro Meccanico | – | 1,25 |






