In breve
- Mana
- 1820
- Tempo di costruzione
- 215
- Punti ferita
- 5300
- Tempo di guarigione
- 0,9
- Velocità massima
- 1,23
- Campo visivo
- 190
- Esperienza
- 21
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone | 400 | 2,5 | 620 | 60 | 160 | |
| Artigli della bestia | 999 | 1,75 | 300 | 28 | 570,9 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1820 | 3520 |
| Tempo di costruzione | 215 | 422 |
| Punti ferita | 5300 | 7300 |
| Tempo di guarigione | 0,9 | 0,6 |
| Velocità massima | 1,23 | 1,2 |
| Esperienza | 21 | 41 |
Cannon
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 400 | 1200 |
| Gittata | 620 | 850 |
| Gittata minima | – | 90 |
| Ricarica (s) | 2,5 | 3,5 |
Beast Claws
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,5 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,5 |










