In breve
- Mana
- 778
- Tempo di costruzione
- 311
- Punti ferita
- 2785
- Tempo di guarigione
- 1,3
- Velocità massima
- 1,1
- Campo visivo
- 180
- Esperienza
- 11
- Categoria di danno
- Assedio
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuoco vero | 610 | 3 | 345 | 30 | 203,3 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 778 | 828 |
| Tempo di costruzione | 311 | 175 |
| Punti ferita | 2785 | 2385 |
| Tempo di guarigione | 1,3 | 1,38 |
| Categoria di danno | Assedio | Meccanico |
Real fire
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 345 | 350 |






