Креон

Креон — пʼяте королівство Kingdoms, додане доповненням The Iron Plague. Це держава науки й машин, а не магії, і очолює її Мудрець. Її армія покладається на вогнепальну зброю, залізні кораблі й міцну нерухому оборону.

Королівство з The Iron Plague

Креона немає в оригінальній грі 1999 року. The Iron Plague вийшло в березні 2000 року, і всі 25 юнітів у дереві будівництва Креона походять із нього. У кампанії «Книга Даріена» Креон не зʼявляється. Патч версії 4.0 зробив його доступним і в мережевій грі. Доповненню загалом присвячено окрему сторінку про The Iron Plague.

Мудрець

Монарх Креона — Мудрець. У бою Мудрець має 15 750 очок міцності й три атаки: Синє полумʼя, Мортиру й Енергетичний вибух. Мортира бʼє на відстань до 1200, значно далі, ніж зброя будь-якого іншого монарха.

Мудрець будує Стіни, Брами, Очищувачі мани, Багатоствольний арбалет, Кузню й Військову верф. Також Мудрець може викликати Привида Гаракаюса, бога Креона. За 360 000 мани це найдорожчий юніт у грі.

Край і його люди

Інструкція й атлас оригінальної гри Креона не описують. Вікіпедія описує його як далеку державу, рушієм якої є наука, і називає його столицю — Аттіс. У місії 19 сили Жона перетинають Пальці Улліна, гірську стіну на західному краї Арамона, і спускаються в низини Креона.

The Iron Plague починається з того, що Тарос топить верунські транспорти на шляху до Креона. За даними Вікіпедії, ці кораблі везли золото, яке Арамон заборгував Креонові за знання про порох. Потім Креон захоплює верунський острів Каора, вторгається в Арамон і зрештою опиняється в облозі монархів Даріена.

Бог Креона — Привид Гаракаюса, а дві місії за Креон називаються «Син Гаракаюса» і «День батька». На сторінці про The Iron Plague розказано, як історія повʼязує Креон із зниклим імператором.

Як воює Креон

Окрім бога, жоден юніт Креона в даних гри не належить до магічних. Крім Мудреця, особисту ману мають лише два юніти: Головний інженер і Нео-дракон. У кампанії Головний інженер перетворює тіла полеглих на Автоматонів.

Креон воює на відстані. Не рахуючи будівельників, Мудреця й бога, він має 10 бойових юнітів. Із них 9 мають зброю дальнього бою, і лише Автоматон бʼється виключно врукопашну. Штурмовик використовує електрошокер, Черепаха стріляє ядрами на 805, а Вогняний віз поливає полумʼям. Креон також може заморожувати або оглушувати ворогів: така зброя є в Механіка, Головного інженера й Нео-дракона.

Його оборона міцна. Призматичне дзеркало випускає промінь світла на відстань до 1478, найбільшу серед усіх споруд, крім арамонського Требушета. Розкидач бомб і Багатоствольний арбалет додають вогневої сили.

На морі Військова верф будує Підводний апарат, Колісний пароплав і Броненосець. Маючи 12 864 очки міцності, Броненосець міцніший за будь-який корабель чи морське створіння, яке може збудувати інше королівство.

У повітрі Креон ламає звичну схему. Дракони інших королівств коштують від 43 944 до 49 287 мани, і кожного з них можна мати лише одного за раз. Нео-дракон коштує 5652 і не має обмеження, але в нього лише 5135 очок міцності проти приблизно 24 000 в інших. Окрім бога, єдиний юніт Креона з обмеженням «один за раз» — Повітряний джагернаут. Це летюча фортеця з гарматами, яка може ще й перевозити війська.

Креон збирає ману Очищувачем мани й Підсилювачем мани замість Магнетитів. Маючи 25 юнітів, він має найменше дерево будівництва з пʼяти королівств; повністю його показано в дереві будівництва Креона.

Помітні юніти

Юніт Роль Вартість у мані
Автоматон Основна машина ближнього бою 301
Механік Будівельник 355
Вогняний віз Вогнемет 778
Черепаха Мобільна артилерія 780
Штурмовик Піхота з електрошокером 982
Вершник звіра Вершник із гарматою й пазурами 1820
Підводний апарат Бойовий корабель із мортирою 2156
Броненосець Важкий бойовий і транспортний корабель 3645
Головний інженер Будівельник найвищого рівня 4734
Нео-дракон Дракон із заморожувальним подихом 5652
Призматичне дзеркало Далекобійна оборона 8565
Повітряний джагернаут Летюча фортеця, лише одна за раз 42 161
Привид Гаракаюса Бог 360 000

Креон у кампаніях

За Креон ти граєш у 9 місіях The Iron Plague, більше, ніж за будь-яке інше королівство в цій кампанії. Це місії 3, 8–10, 17 і 22–24, а також місія 26, альтернативна фінальна місія.

Перша з них — «Приєднуйтеся до нас», де ти придушуєш заколот на Каорі. У «Виступі на світанку» треба збудувати дванадцять Підсилювачів мани й утримувати їх десять хвилин. В альтернативному фіналі, «Дні батька», ти захищаєш Мудреця від усіх чотирьох монархів Даріена.

Джерела

  • Дані гри, видобуті з видання Kingdoms від GOG: юніти, списки будівництва й місії
  • v4readme.txt у виданні GOG (примітки до патча версії 4.0)
  • Атлас Даріена у виданні Kingdoms від GOG: розділ про Арамон, для Пальців Улліна
  • Total Annihilation: Kingdoms, Вікіпедія