In breve
- Mana
- 780
- Tempo di costruzione
- 185
- Punti ferita
- 3203
- Tempo di guarigione
- 0,77
- Velocità massima
- 1,25
- Campo visivo
- 160
- Esperienza
- 26
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Palla di cannone | 432 | 4 | 805 | 50 | 108 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 780 | 999 |
| Tempo di costruzione | 185 | 315 |
| Tempo di guarigione | 0,77 | 1,05 |
| Categoria di danno | Umano | Meccanico |
Cannonball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 805 | 600 |
| Gittata minima | 64 | 65 |






