In breve
- Mana
- 3506
- Tempo di costruzione
- 500
- Punti ferita
- 6605
- Tempo di guarigione
- 1,04
- Campo visivo
- 320
- Radar
- 700
- Esperienza
- 23
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Freccia | 295 | 1 | 600 | 24 | 295 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Tempo di costruzione | 500 | 350 |
| Punti ferita | 6605 | 5500 |
| Tempo di guarigione | 1,04 | 0,61 |
| Radar | 700 | 1000 |
| Esperienza | 23 | 40 |
| Categoria di danno | Fortificazione | Meccanico |
Arrow
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 295 | 325 |
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,25 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,25 |
| Danno contro Meccanico | – | 0,5 |
| Danno contro Tenace | – | 0,25 |
| Danno contro Livello 1 | – | 2 |






