Creon
Creon é a quinta casa de Kingdoms, trazida pela expansão The Iron Plague. É uma nação de ciência e máquinas, e não de magia, liderada pelo Sábio. O seu exército conta com armas de fogo, navios de ferro e defesas fixas fortes.
Uma casa de The Iron Plague
Creon não faz parte do jogo original de 1999. The Iron Plague foi lançada em março de 2000, e todas as 25 unidades da árvore de construção de Creon vêm dela. Creon não aparece na campanha O Livro de Darien. O patch da versão 4.0 a liberou também nas partidas multijogador. A expansão como um todo tem a sua própria página sobre The Iron Plague.
O Sábio
O monarca de Creon é o Sábio. Em batalha, o Sábio tem 15.750 pontos de vida e três ataques: Blue Flame, Mortar e Energy Blast. O Mortar alcança 1.200, muito mais longe que as armas de qualquer outro monarca.
O Sábio constrói Muralhas, Portões, Refinarias de Mana, a Besta Gatling, a Ferraria e o Arsenal Naval. Também pode invocar o Fantasma de Garacaius, o deus de Creon. Com 360.000 de mana, ele é a unidade mais cara do jogo.
A terra e o seu povo
O manual e o atlas do jogo original não descrevem Creon. A Wikipédia a descreve como uma nação distante movida pela ciência e dá Atys como a sua capital. Na missão 19, as forças de Zhon atravessam os Dedos de Ullin, a muralha de montanhas na borda oeste de Aramon, e descem até as terras baixas de Creon.
The Iron Plague começa com Taros afundando transportes verunianos a caminho de Creon. Segundo a Wikipédia, esses navios levavam o ouro que Aramon devia a Creon pelo conhecimento da pólvora. Creon então toma Caora, uma ilha veruniana, invade Aramon e, por fim, é sitiada pelos monarcas de Darien.
O deus de Creon é o Fantasma de Garacaius, e duas missões de Creon se chamam Filho de Garacaius e Dia dos Pais. A página sobre The Iron Plague conta como a história liga Creon ao imperador desaparecido.
Como Creon luta
Fora o seu deus, nenhuma unidade de Creon é classificada como mágica nos dados do jogo. Além do Sábio, só duas unidades carregam mana pessoal: o Engenheiro-Chefe e o Neodragão. Na campanha, o Engenheiro-Chefe transforma os cadáveres dos mortos em Autômatos.
Creon luta à distância. Sem contar os construtores, o Sábio e o deus, ela tem 10 unidades de combate. Dessas, 9 têm uma arma de ataque à distância, e só o Autômato luta apenas corpo a corpo. O Soldado de Choque usa um taser, a Tartaruga dispara balas de canhão até 805, e a Carroça de Fogo lança chamas. Creon também consegue congelar ou atordoar os inimigos: o Mecânico, o Engenheiro-Chefe e o Neodragão têm armas assim.
As suas defesas são fortes. O Espelho Prismático dispara um feixe de luz com alcance de 1.478, o maior de todas as estruturas, exceto o Trabuco de Aramon. O Regador de Bombas e a Besta Gatling completam o poder de fogo.
No mar, o Arsenal Naval constrói o Submergível, o Vapor de Roda e o Couraçado. Com 12.864 pontos de vida, o Couraçado é mais resistente que qualquer navio ou criatura marinha que outra casa possa construir.
No ar, Creon foge do padrão. Os dragões das outras casas custam de 43.944 a 49.287 de mana, e só se pode ter um de cada vez. O Neodragão custa 5.652 e não tem limite, mas tem só 5.135 pontos de vida, contra cerca de 24.000 dos outros. Fora o seu deus, a única unidade de Creon limitada a uma de cada vez é o Colosso Aéreo, uma fortaleza voadora com canhões que também pode transportar tropas.
Creon reúne mana com a Refinaria de Mana e o Amplificador de Mana, em vez de Pedras-Ímã. Com 25 unidades, ela tem a menor árvore de construção das cinco casas, mostrada por inteiro na árvore de construção de Creon.
Unidades notáveis
| Unidade | Função | Custo em mana |
|---|---|---|
| Autômato | Máquina básica de corpo a corpo | 301 |
| Mecânico | Construtor | 355 |
| Carroça de Fogo | Lança-chamas | 778 |
| Tartaruga | Artilharia móvel | 780 |
| Soldado de Choque | Infantaria com taser | 982 |
| Montador de Feras | Montador com canhão e garras | 1.820 |
| Submergível | Navio de guerra com morteiro | 2.156 |
| Couraçado | Navio de guerra pesado e de transporte | 3.645 |
| Engenheiro-Chefe | Construtor de nível mais alto | 4.734 |
| Neodragão | Dragão com sopro congelante | 5.652 |
| Espelho Prismático | Defesa de longo alcance | 8.565 |
| Colosso Aéreo | Fortaleza voadora, um por vez | 42.161 |
| Fantasma de Garacaius | Deus | 360.000 |
Creon nas campanhas
Você joga com Creon em 9 missões de The Iron Plague, mais do que com qualquer outra casa nessa campanha. São as missões 3, 8–10, 17 e 22–24, além da missão 26, a missão final alternativa.
A primeira é Junte-se a Nós, em que você reprime uma revolta em Caora. Em Marcha ao Amanhecer, é preciso construir doze Amplificadores de Mana e mantê-los por dez minutos. O final alternativo, Dia dos Pais, põe você para defender o Sábio contra os quatro monarcas de Darien.
Fontes
- Dados do jogo extraídos da versão GOG de Kingdoms: unidades, listas de construção e missões
- v4readme.txt na versão GOG (notas do patch da versão 4.0)
- O atlas do mundo na versão GOG de Kingdoms: a seção sobre Aramon, para os Dedos de Ullin
- Total Annihilation: Kingdoms, Wikipédia