Creon

Creon est le cinquième royaume de Kingdoms, ajouté par l'extension The Iron Plague. C'est une nation de science et de machines plutôt que de magie, dirigée par le Sage. Son armée compte sur les armes à feu, les navires de fer et de solides défenses fixes.

Un royaume venu de The Iron Plague

Creon ne fait pas partie du jeu d'origine de 1999. The Iron Plague est sortie en mars 2000, et les 25 unités de l'arbre de construction de Creon en viennent toutes. Creon n'apparaît pas dans la campagne du Grimoire de Darien. Le patch de la version 4.0 l'a aussi rendu jouable en multijoueur. L'extension dans son ensemble a sa propre page The Iron Plague.

Le Sage

Le monarque de Creon est le Sage. Au combat, le Sage a 15 750 points de vie et trois attaques : Flamme bleue (Blue Flame), Mortier (Mortar) et Décharge d'énergie (Energy Blast). Le Mortier porte à 1 200, bien plus loin que les armes de tout autre monarque.

Le Sage construit les Murailles, les Portes, les Raffineries de mana, l'Arbalète Gatling, la Forge et le Chantier naval. Il peut aussi invoquer le Fantôme de Garacaius, le dieu de Creon. À 360 000 de mana, c'est l'unité la plus chère du jeu.

Le pays et ses habitants

Le manuel et l'atlas du jeu d'origine ne décrivent pas Creon. Wikipédia le présente comme une nation lointaine tournée vers la science, et donne Atys pour capitale. Dans la mission 19, les forces de Zhon franchissent les Doigts d'Ullin, la muraille de montagnes qui borde Aramon à l'ouest, pour descendre dans les basses terres de Creon.

The Iron Plague s'ouvre sur Taros qui coule des transports de Veruna en route vers Creon. Selon Wikipédia, ces navires transportaient l'or qu'Aramon devait à Creon pour le secret de la poudre à canon. Creon s'empare ensuite de Caora, une île de Veruna, envahit Aramon, et finit assiégé par les monarques de Darien.

Le dieu de Creon est le Fantôme de Garacaius, et deux missions de Creon s'intitulent « Son of Garacaius » et « Father's Day ». La page The Iron Plague raconte comment l'histoire relie Creon à l'empereur disparu.

La façon de combattre de Creon

À part son dieu, aucune unité de Creon n'est classée comme magique dans les données du jeu. En dehors du Sage, seules deux unités portent du mana personnel : l'Ingénieur en chef et le Néo-dragon. Dans la campagne, l'Ingénieur en chef transforme les cadavres des morts en Automates.

Creon se bat à distance. Sans compter les constructeurs, le Sage et le dieu, il possède 10 unités de combat. Parmi elles, 9 ont une arme à distance, et seul l'Automate se bat uniquement au corps-à-corps. Le Soldat de choc utilise un taser, la Tortue tire des boulets jusqu'à 805, et le Chariot de feu projette des flammes. Creon peut aussi geler ou étourdir ses ennemis : le Mécanicien, l'Ingénieur en chef et le Néo-dragon ont tous des armes de ce genre.

Ses défenses sont solides. Le Miroir prismatique projette un rayon de lumière jusqu'à 1 478, la plus longue portée de tous les bâtiments après le Trébuchet d'Aramon. L'Arroseur à bombes et l'Arbalète Gatling ajoutent de la puissance de feu.

En mer, le Chantier naval construit le Submersible, le Bateau à aubes et le Cuirassé. Avec 12 864 points de vie, le Cuirassé est plus résistant que tout navire ou toute créature marine qu'un autre royaume peut construire.

Dans les airs, Creon rompt avec l'usage. Les dragons des autres royaumes coûtent de 43 944 à 49 287 de mana et sont limités à un seul à la fois. Le Néo-dragon coûte 5 652 et n'a pas de limite, mais il n'a que 5 135 points de vie, contre environ 24 000 pour les autres. En dehors de son dieu, la seule unité de Creon limitée à un exemplaire à la fois est le Mastodonte aérien, une forteresse volante armée de canons qui peut aussi transporter des troupes.

Creon récolte le mana avec une Raffinerie de mana et un Amplificateur de mana au lieu de Manatites. Avec 25 unités, il a le plus petit arbre de construction des cinq royaumes, présenté en entier dans l'arbre de construction de Creon.

Unités notables

Unité Rôle Coût en mana
Automate Machine de mêlée de base 301
Mécanicien Constructeur 355
Chariot de feu Lance-flammes 778
Tortue Artillerie mobile 780
Soldat de choc Infanterie armée d'un taser 982
Chevaucheur de bête Cavalier armé d'un canon et de griffes 1 820
Submersible Navire de guerre armé d'un mortier 2 156
Cuirassé Navire de guerre lourd et transport 3 645
Ingénieur en chef Constructeur de dernier niveau 4 734
Néo-dragon Dragon au souffle glacé 5 652
Miroir prismatique Défense à longue portée 8 565
Mastodonte aérien Forteresse volante, une seule à la fois 42 161
Fantôme de Garacaius Dieu 360 000

Creon dans les campagnes

Vous jouez Creon dans 9 missions de The Iron Plague, plus que tout autre royaume dans cette campagne : les missions 3, 8 à 10, 17 et 22 à 24, plus la mission 26, la dernière mission alternative.

La première est « Join Us », où vous écrasez une révolte sur Caora. Dans « March at Dawn », vous devez construire douze Amplificateurs de mana et les tenir dix minutes. La fin alternative, « Father's Day », vous fait défendre le Sage contre les quatre monarques de Darien.

Sources

  • Les données extraites de la version GOG de Kingdoms : unités, listes de construction et missions
  • v4readme.txt, dans la version GOG (notes du patch de la version 4.0)
  • L'atlas de l'univers du jeu, dans la version GOG de Kingdoms : la partie sur Aramon, pour les Doigts d'Ullin
  • Total Annihilation: Kingdoms, Wikipédia (en anglais)