Creon

Creon é a quinta casa de Kingdoms, acrescentada pela expansão The Iron Plague. É uma nação de ciência e de máquinas, e não de magia, governada pelo Sábio. O seu exército conta com armas de fogo, navios de ferro e defesas fixas fortes.

Uma casa de The Iron Plague

Creon não faz parte do jogo original de 1999. The Iron Plague saiu em março de 2000, e as 25 unidades da árvore de construção de Creon vêm todas da expansão. Creon não aparece na campanha O Livro de Darien. A atualização para a versão 4.0 tornou-a também disponível nos jogos multijogador. A expansão no seu todo tem a sua própria página de The Iron Plague.

O Sábio

O monarca de Creon é o Sábio. Em batalha, o Sábio tem 15 750 pontos de vida e três ataques: Blue Flame, Mortar e Energy Blast. O Mortar chega a um alcance de 1200, muito mais longe do que as armas de qualquer outro monarca.

O Sábio constrói Muralhas, Portões, Refinarias de Mana, a Besta Gatling, a Ferraria e o Estaleiro Naval. Também pode invocar o Fantasma de Garacaius, o deus de Creon. A 360 000 de mana, é a unidade mais cara do jogo.

A terra e o seu povo

O manual e o atlas do jogo original não descrevem Creon. A Wikipédia descreve-a como uma nação distante movida pela ciência, e dá Atys como o nome da sua capital. Na missão 19, as forças de Zhon atravessam os Dedos de Ullin, a muralha de montanhas na orla ocidental de Aramon, e descem às terras baixas de Creon.

The Iron Plague abre com Taros a afundar transportes verunianos a caminho de Creon. Segundo a Wikipédia, esses navios levavam o ouro que Aramon devia a Creon pelo conhecimento da pólvora. Creon toma então a ilha veruniana de Caora, invade Aramon e acaba cercada pelos monarcas de Darien.

O deus de Creon é o Fantasma de Garacaius, e duas missões de Creon chamam-se Filho de Garacaius e Dia do Pai. A página de The Iron Plague conta como a história liga Creon ao imperador desaparecido.

Como Creon combate

Além do seu deus, nenhuma unidade de Creon é classificada como mágica nos dados do jogo. Além do Sábio, só duas unidades têm mana pessoal: o Engenheiro-Chefe e o Neodragão. Na campanha, o Engenheiro-Chefe transforma os cadáveres dos caídos em Autómatos.

Creon combate à distância. Sem contar os construtores, o Sábio e o deus, tem 10 unidades de combate. Dessas, 9 têm uma arma de ataque à distância, e só o Autómato luta apenas corpo a corpo. O Soldado de Choque usa um taser, a Tartaruga dispara balas de canhão até 805 e o Carro de Fogo lança chamas. Creon também consegue congelar ou atordoar os inimigos: o Mecânico, o Engenheiro-Chefe e o Neodragão têm todos armas desse tipo.

As suas defesas são fortes. O Espelho Prismático dispara um raio de luz até um alcance de 1478, o maior de todas as estruturas, com exceção do Trabuco de Aramon. O Espalha-Bombas e a Besta Gatling acrescentam poder de fogo.

No mar, o Estaleiro Naval constrói o Submersível, o Barco de Roda e o Couraçado de Ferro. Com 12 864 pontos de vida, o Couraçado de Ferro é mais resistente do que qualquer navio ou criatura marinha que outra casa possa construir.

No ar, Creon foge à regra. Os dragões das outras casas custam de 43 944 a 49 287 de mana e estão limitados a um de cada vez. O Neodragão custa 5652 e não tem limite, mas tem só 5135 pontos de vida, contra cerca de 24 000 dos outros. Além do seu deus, a única unidade de Creon limitada a uma de cada vez é o Colosso Aéreo. É uma fortaleza voadora com canhões que também pode transportar tropas.

Creon recolhe mana com uma Refinaria de Mana e um Amplificador de Mana, em vez de Pedras-Íman. Com 25 unidades, tem a árvore de construção mais pequena das cinco casas, mostrada por inteiro na árvore de construção de Creon.

Unidades de destaque

Unidade Função Custo em mana
Autómato Máquina básica de combate corpo a corpo 301
Mecânico Construtor 355
Carro de Fogo Lança-chamas 778
Tartaruga Artilharia móvel 780
Soldado de Choque Infantaria com taser 982
Montador de Feras Montador com canhão e garras 1820
Submersível Navio de guerra com morteiro 2156
Couraçado de Ferro Navio de guerra pesado e transporte 3645
Engenheiro-Chefe Construtor de nível máximo 4734
Neodragão Dragão de sopro gelado 5652
Espelho Prismático Defesa de longo alcance 8565
Colosso Aéreo Fortaleza voadora, um de cada vez 42 161
Fantasma de Garacaius Deus 360 000

Creon nas campanhas

Joga com Creon em 9 missões de The Iron Plague, mais do que com qualquer outra casa nessa campanha. São as missões 3, 8–10, 17 e 22–24, e ainda a missão 26, a missão final alternativa.

A primeira é Juntem-se a Nós, em que esmaga uma revolta em Caora. Em Marcha ao Amanhecer, tem de construir doze Amplificadores de Mana e mantê-los durante dez minutos. O final alternativo, Dia do Pai, põe-no a defender o Sábio contra os quatro monarcas de Darien.

Fontes

  • Dados extraídos da edição da GOG de Kingdoms: unidades, listas de construção e missões
  • v4readme.txt na edição da GOG (notas da atualização para a versão 4.0)
  • O atlas do universo do jogo, na edição da GOG de Kingdoms: a secção de Aramon, para os Dedos de Ullin
  • Total Annihilation: Kingdoms, Wikipédia