Creon
Creon é a quinta casa de Kingdoms, acrescentada pela expansão The Iron Plague. É uma nação de ciência e de máquinas, e não de magia, governada pelo Sábio. O seu exército conta com armas de fogo, navios de ferro e defesas fixas fortes.
Uma casa de The Iron Plague
Creon não faz parte do jogo original de 1999. The Iron Plague saiu em março de 2000, e as 25 unidades da árvore de construção de Creon vêm todas da expansão. Creon não aparece na campanha O Livro de Darien. A atualização para a versão 4.0 tornou-a também disponível nos jogos multijogador. A expansão no seu todo tem a sua própria página de The Iron Plague.
O Sábio
O monarca de Creon é o Sábio. Em batalha, o Sábio tem 15 750 pontos de vida e três ataques: Blue Flame, Mortar e Energy Blast. O Mortar chega a um alcance de 1200, muito mais longe do que as armas de qualquer outro monarca.
O Sábio constrói Muralhas, Portões, Refinarias de Mana, a Besta Gatling, a Ferraria e o Estaleiro Naval. Também pode invocar o Fantasma de Garacaius, o deus de Creon. A 360 000 de mana, é a unidade mais cara do jogo.
A terra e o seu povo
O manual e o atlas do jogo original não descrevem Creon. A Wikipédia descreve-a como uma nação distante movida pela ciência, e dá Atys como o nome da sua capital. Na missão 19, as forças de Zhon atravessam os Dedos de Ullin, a muralha de montanhas na orla ocidental de Aramon, e descem às terras baixas de Creon.
The Iron Plague abre com Taros a afundar transportes verunianos a caminho de Creon. Segundo a Wikipédia, esses navios levavam o ouro que Aramon devia a Creon pelo conhecimento da pólvora. Creon toma então a ilha veruniana de Caora, invade Aramon e acaba cercada pelos monarcas de Darien.
O deus de Creon é o Fantasma de Garacaius, e duas missões de Creon chamam-se Filho de Garacaius e Dia do Pai. A página de The Iron Plague conta como a história liga Creon ao imperador desaparecido.
Como Creon combate
Além do seu deus, nenhuma unidade de Creon é classificada como mágica nos dados do jogo. Além do Sábio, só duas unidades têm mana pessoal: o Engenheiro-Chefe e o Neodragão. Na campanha, o Engenheiro-Chefe transforma os cadáveres dos caídos em Autómatos.
Creon combate à distância. Sem contar os construtores, o Sábio e o deus, tem 10 unidades de combate. Dessas, 9 têm uma arma de ataque à distância, e só o Autómato luta apenas corpo a corpo. O Soldado de Choque usa um taser, a Tartaruga dispara balas de canhão até 805 e o Carro de Fogo lança chamas. Creon também consegue congelar ou atordoar os inimigos: o Mecânico, o Engenheiro-Chefe e o Neodragão têm todos armas desse tipo.
As suas defesas são fortes. O Espelho Prismático dispara um raio de luz até um alcance de 1478, o maior de todas as estruturas, com exceção do Trabuco de Aramon. O Espalha-Bombas e a Besta Gatling acrescentam poder de fogo.
No mar, o Estaleiro Naval constrói o Submersível, o Barco de Roda e o Couraçado de Ferro. Com 12 864 pontos de vida, o Couraçado de Ferro é mais resistente do que qualquer navio ou criatura marinha que outra casa possa construir.
No ar, Creon foge à regra. Os dragões das outras casas custam de 43 944 a 49 287 de mana e estão limitados a um de cada vez. O Neodragão custa 5652 e não tem limite, mas tem só 5135 pontos de vida, contra cerca de 24 000 dos outros. Além do seu deus, a única unidade de Creon limitada a uma de cada vez é o Colosso Aéreo. É uma fortaleza voadora com canhões que também pode transportar tropas.
Creon recolhe mana com uma Refinaria de Mana e um Amplificador de Mana, em vez de Pedras-Íman. Com 25 unidades, tem a árvore de construção mais pequena das cinco casas, mostrada por inteiro na árvore de construção de Creon.
Unidades de destaque
| Unidade | Função | Custo em mana |
|---|---|---|
| Autómato | Máquina básica de combate corpo a corpo | 301 |
| Mecânico | Construtor | 355 |
| Carro de Fogo | Lança-chamas | 778 |
| Tartaruga | Artilharia móvel | 780 |
| Soldado de Choque | Infantaria com taser | 982 |
| Montador de Feras | Montador com canhão e garras | 1820 |
| Submersível | Navio de guerra com morteiro | 2156 |
| Couraçado de Ferro | Navio de guerra pesado e transporte | 3645 |
| Engenheiro-Chefe | Construtor de nível máximo | 4734 |
| Neodragão | Dragão de sopro gelado | 5652 |
| Espelho Prismático | Defesa de longo alcance | 8565 |
| Colosso Aéreo | Fortaleza voadora, um de cada vez | 42 161 |
| Fantasma de Garacaius | Deus | 360 000 |
Creon nas campanhas
Joga com Creon em 9 missões de The Iron Plague, mais do que com qualquer outra casa nessa campanha. São as missões 3, 8–10, 17 e 22–24, e ainda a missão 26, a missão final alternativa.
A primeira é Juntem-se a Nós, em que esmaga uma revolta em Caora. Em Marcha ao Amanhecer, tem de construir doze Amplificadores de Mana e mantê-los durante dez minutos. O final alternativo, Dia do Pai, põe-no a defender o Sábio contra os quatro monarcas de Darien.
Fontes
- Dados extraídos da edição da GOG de Kingdoms: unidades, listas de construção e missões
- v4readme.txt na edição da GOG (notas da atualização para a versão 4.0)
- O atlas do universo do jogo, na edição da GOG de Kingdoms: a secção de Aramon, para os Dedos de Ullin
- Total Annihilation: Kingdoms, Wikipédia