In breve
- Mana
- 6607
- Tempo di costruzione
- 770
- Punti ferita
- 11.650
- Tempo di guarigione
- 1,6
- Campo visivo
- 510
- Radar
- 1100
- Esperienza
- 47
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Palla di cannone | 441 | 0,75 | 705 | 60 | 588 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 11.650 | 3650 |
| Campo visivo | 510 | 260 |
| Esperienza | 47 | 67 |
| Categoria di danno | Fortificazione | Meccanico |
Cannonball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata minima | – | 180 |


