Mecánicas de Total Annihilation
Los manuales explican lo que hace cada orden, pero no la aritmética que hay detrás. Los jugadores han llenado ese hueco con reglas prácticas, y algunas son falsas. Las páginas de esta sección dan cada regla tal como la aplica el propio código del juego, en la versión 3.1c, con cifras sacadas de los datos del juego.
Cada página explica una regla con palabras sencillas, da las cifras exactas y desarrolla un ejemplo con unidades reales. Cuando un detalle no está confirmado, la página lo dice.
El tiempo y los ángulos
A velocidad normal, el juego avanza en 30 pequeños pasos por segundo. Estas páginas llaman tick a cada paso y dan los tiempos en segundos a velocidad normal. Una velocidad de juego más rápida o más lenta cambia cuántos ticks pasan cada segundo, así que todos los tiempos de estas páginas cambian con ella.
El juego mide los ángulos en partes de vuelta completa, que divide en 65 536. Las páginas los convierten a grados: 2048 de estas partes son 11,25°.