Механика Total Annihilation
Руководства к игре объясняют, что делает каждый приказ, но не арифметику за ним. Игроки заполнили этот пробел эмпирическими правилами, и некоторые из них неверны. Страницы этого раздела описывают каждое правило так, как его применяет код самой игры в версии 3.1c, с числами из игровых данных.
Каждая страница излагает правило простыми словами, приводит точные числа и разбирает пример с настоящими юнитами. Если какая-то деталь не подтверждена, на странице так и сказано.
Время и углы
При обычной скорости игры Total Annihilation продвигается вперёд на 30 маленьких шагов в секунду. На этих страницах такой шаг называется тиком, а время указано в секундах при обычной скорости. Более высокая или низкая скорость игры меняет число тиков в секунду, так что всё время на этих страницах меняется вместе с ней.
Игра измеряет углы в 65 536-х долях полного оборота. На этих страницах они переведены в градусы: 2048 таких единиц — это 11,25°.