El rendimiento de los extractores de metal

Los ingresos de un extractor dependen solo del terreno que tiene debajo. El juego los calcula una sola vez, al colocar el extractor, y después ya no cambian.

El terreno

El mapa está dividido en casillas pequeñas, de 16 por 16 en las unidades que se usan para los alcances, y cada casilla tiene un valor de metal de 0 a 255. Al cargar un mapa, todas las casillas reciben el valor de metal de superficie del mapa. Después, cada depósito de metal, el grupo de rocas brillantes, pone las casillas que cubre a su propio valor. En los mapas lunares, por ejemplo, un depósito de metal cubre 3 por 3 casillas con un valor de 112.

El metal del suelo no se agota nunca. Por mucho que explotes una casilla, su valor sigue siendo el mismo.

La regla

La huella de un edificio cubre un número entero de casillas: 3 por 3 en el Extractor de Metal y 5 por 5 en la Mina Moho. Los ingresos del extractor, en metal por segundo, son:

valor de extracción × la suma, en todas las casillas que tiene debajo, de (el metal de la casilla + 1)

  • El valor de extracción es 0,001 en el Extractor de Metal y en el Extractor de Metal submarino, y 0,003 en la Mina Moho.
  • Solo cuentan las casillas que quedan bajo la huella. No hay un radio más amplio, así que un extractor colocado a medias sobre un depósito solo obtiene la mitad que cubre.
  • El +1 hace que un extractor sobre terreno sin metal produzca un poco de todos modos.
  • El rendimiento se calcula una sola vez, al colocar el extractor.
  • La velocidad a la que gira el disco refleja la suma, así que un disco más rápido indica un sitio más rico.

El extractor también consume energía: 3 por segundo el Extractor de Metal, 15 la Mina Moho del Clan, 12 la Mina Moho del Núcleo y 2 el Extractor de Metal submarino. En un segundo en que esa energía no se paga, el extractor no produce metal (véase la escasez). Su rendimiento se suma una vez por segundo, en el ajuste de la economía.

Ejemplos

Terreno Extractor de Metal Mina Moho
Metal de superficie 0, sin depósito 0,009 0,075
Metal de superficie 3, como en Regresa un héroe 0,036 0,3
Un depósito de 112, con 6 de las 9 casillas cubiertas, metal de superficie 3 0,690 —
Un depósito de 112 cubierto entero, metal de superficie 3 1,017 3,243
Metal de superficie 255, como en Infierno metálico 2,304 19,2

Todas las cifras son de metal por segundo. Toma el depósito cubierto entero: el Extractor de Metal cubre 9 casillas de 112, así que la suma es 9 × 113 = 1017, y 1017 × 0,001 = 1,017 de metal por segundo. Una Mina Moho sobre el mismo depósito cubre esas 9 casillas y otras 16 casillas de metal de superficie a su alrededor: (9 × 113 + 16 × 4) × 0,003 = 3,243.

En terreno uniforme, la Mina Moho produce 8,3 veces más que el Extractor de Metal, porque tiene el triple de valor de extracción y cubre 25 casillas en vez de 9. Sobre un depósito que no es mayor que el Extractor de Metal, solo produce unas tres veces más, porque sus casillas de más solo tienen metal de superficie.

El metal de superficie es 3 en 70 de los 100 mapas multijugador. En esos mapas, un Extractor de Metal lejos de un depósito produce 0,036 de metal por segundo y tarda algo más de 23 minutos en recuperar sus propios 50 de metal.

El jugador del ordenador obtiene menos del mismo extractor en Fácil y en Media.