横扫千军游戏机制
说明书讲了每道命令的作用,却没有讲背后的算法。玩家们用各种经验法则来填补这块空白,其中有些是错的。本栏目的页面按游戏自身代码的实际做法给出每一条规则,版本为 3.1c,数值取自游戏数据。
每个页面都用平实的话说明一条规则,给出确切的数值,并用真实的单位演算一个例子。凡是尚未证实的细节,页面都会注明。
时间与角度
在正常游戏速度下,游戏每秒向前推进 30 个小步。这些页面把一步称为一个 tick,时间都以正常速度下的秒数给出。加快或减慢游戏速度会改变每秒经过的 tick 数,所以这些页面上的所有时间都会随之缩放。
游戏以整圈的 65,536 分之一为单位来度量角度。这些页面把它们换算成度数:2048 个这样的单位等于 11.25°。